[闲聊] D3 七职120小小心得

楼主: LOVEUU (Dexter House)   2019-02-20 12:17:14
一年前原本就想发七职110心得
结果败在巫医 火蝙蝠一直没冲过110
过了一年 虽然这版本全面加零 不过对我来说最大的坎还是巫医
今天早上撕了20几张 总算是搞定玉魂120 达成这个小小心愿
先强调一下 我单人冲层没什么特别好的操作
再加上我目前非赛的巅峰(6400) 七职120不是什么太牛B的事
我只是简单聊聊各职业冲单人的时候一些可以注意的小细节而已
https://imgur.com/8viq8qh
(圣教军为上个赛季成绩)
要冲单人首先一定得先提大腿寇马可
我七个职业都是抱着寇马可的大腿过的
一定得先帮大腿搞一套好装 抱起来才够稳
(至少要核眼戒 除了散套死灵 其他六个职业几乎都是全程要踩核眼圈)
https://imgur.com/uFTaOeT
接下来简单聊聊各职业
圣教军(阿克汉天谴):
圣教军是上个版本我唯一过120的角色
天谴这个套路在上上次大加零的时候实在被加得相当强
应该是单人冲层七个职业里面范围伤利用率的第一名
这个版本我是打算搞一套散件天谴去冲127~130左右
目前还缺个一两件装 所以先只聊上个赛季的阿克汉天谴
我用的套路是带长串之耳+萃取李头 cdr在56以上可以无缝变身
比较要注意的是走位及开钢甲时机的拿捏
平常都围着怪群一边转大圈 一边往前带 出核眼圈就圈里面晃
等到神圣元素开钢甲进去怪堆中硬钢一波
宏的设定也是相当重要
设定不好的宏(或手动按)与设定好的宏伤害可以相差到3~5层
天谴的内置CD为0.5秒(500ms) 通常是加上游戏延迟时间为一轮的循环时间即可
ex.我台服延迟通常为25ms左右 可是在大秘里怪多的时候有时候会到50~60ms
所以我的宏是设定 天谴 变身 律令 570ms一轮循环 钢甲与嘲讽手动放
当宏设定相当好的时候 开宏注意看天谴cd指针会转的非常顺
天谴几乎一秒放两下 这时会发现能量会很容易不够
所以嘲讽要手动在怪多的时候放 能量才会比较够
天谴圣教在打boss的时候应该是七职里面对寇马可依赖度最高的
带上满装寇大腿打boss与带寇小腿完全是两种不同体验
打王有两点注意
1)随时站在寇马可后面让他吃王近战高伤害
2)天谴对boss可以触发强横增伤 不过要跟王有点距离(约10~15码)才会触发
如果贴著boss就不能触发 观察boss头上强横增伤特效图案
https://imgur.com/hxZDQHP
野蛮人(蕾蔻锤):
一年前用不朽锤打过110+ 后来蕾蔻锤打法出来之后 我一直在尝试蕾蔻锤115未果
主要应该是没能掌握蕾蔻锤的tempo(相当吃节奏的玩法)
直到这版本又再次大加零 才稍微能掌握到一点点感觉
我是带勾玉不带奥幻+忘却是耗怒回血+被动带变身-cd的套路
身上一定要有击回(我就是只有一把武器有一条)
有击回才能在日墙(日=肏 日墙=撞墙)叠层的时候维持血量不死
不是每次变身好了之后这轮火元素都得按变身
按下变身后的4秒火元素里面会消耗掉60~70+层特效
如果当时层数不够 就千万别变身 宁愿多日16秒墙 把层数搞够 下一轮火元素再变身
冰元素3秒的时候先按下威吓怒吼嘲讽符文(通知精英我要日你了快过来)
冰元素结束的一瞬间按下变身开始锤精英 锤1~2发之后必出核眼圈
判断核眼圈距离 如果够近 立刻冲锋到圈内继续锤精英(踩圈成功率相当影响伤害)
火元素一结束继续日墙 等下个火元素到(变身20秒刚好可以覆蓋2轮火元素)
通常在没失误的况下 一轮变身应该要能收掉一组黄(或三轮收两组)
如果精英血量相当残(目测3~5%以下) 可以考虑日墙叠层后等火元素不变身直接锤收掉
出王的时候最好先拉开些距离 同时站在墙边 大部分王都会传过来让你有机会日墙
DH(三刀):
半年多前是用5+3冰集束过了110
这版原本也是想继续用5+3冲120
新版本上来的前几天 我夜观天象掐指一算 "死灵下岗 三刀上位"
新版本刚上第一天我就兴冲冲的把三刀全身能打卡的部位打满140的卡
结果没想到不到一周就发现死灵继续爽坐国家队杀王位 要没戏的是三刀.....
只能拿着打满卡的三刀冲个单人 一票过了122 然后催眠自己这波不亏.....
三刀要注意的细节只有一个字"怼"(正面硬刚)
看到精英 元素到冰 贴上去怼 (我是玩冰三刀)
怼到一半 出核眼圈 踩圈里怼
有好白怪 元素到冰 贴上去怼 (魔狼 毒狗 蚊子 胖子 一些进度好的白怪)
出了尾王 元素到冰 贴上去怼
卡杀回药水则是可有可无(卡杀回药水流程:过图 受伤 喝水 暗影)
如果装能凑到的话尽量用冰三刀冲层
冰三刀对于范围伤的利用率远超其他符文
同样收掉一组精英 冰三刀同时间吃掉的白怪进度就是比其他三刀高些
我一个朋友之前用电三刀死活撕不过115 换冰三刀之后一票过了
死灵(散枪):
游戏体验相当不好的单人冲层玩法
完全没有任何aoe伤害 全程只能点精英(打上极限层还只能点黄精英)
所以我前面说到死灵几乎没机会踩圈(只有非极限层收三只装蓝精英的时候有机会)
撕10张票里面会有8~9张见墓碑(只打精英不打白怪进度太少 跑太多层)
所以我其他职业赛季末的时候都会再去试着冲更高一点 死灵就不是很想了
遇到黄精英第一时间鼠标点精英看精英词缀 有强韧就跳过不打(有导航的算你轻松)
全身称满cdr cdr越高浪费的时间会越少 剩下打王的时间就越多
当发现开一波大已经收不掉一组黄精英的时候 可以考虑把死敌护腕换成强横
特别注意玩死灵带的时候无论选哪个大腿(随从) 都别选控场相关的技能
会影响死灵自己开大的10秒控场
武僧(散钟):
我选择萃取黄道
我一直觉得武僧有5个元素带元素戒是很亏的事
尤其敲钟这种玩法是一直持续输出 不像奥陨或蕾蔻锤是转到元素爆发一波
这样带元素戒感觉更亏(除非没有更好的选择)
散钟玩法跟之前猴钟只是小有区别而已
散钟在敲钟的时候同时会敲出两个钟(自己敲一个 分体敲一个 狂击特效)
看见精英先飞去精英旁边 飓风转按一下(肩膀减伤) 开始敲钟
敲出核眼圈之后 只要圈别离精英太远 就瞬过去圈里继续敲
只要别瞬太远 分体还是会在精英身边继续原地敲到精英 而玩家自己是踩在圈里敲精英
如果飞太远 分体就会一起瞬过来 他就敲不到精英了
踩在圈里面敲如果要补飓风减伤的时候 切记鼠标要移回自己脚下再按飓风
如果还点在精英身上按飓风 就会立刻瞬回精英身边而损失核眼圈秒数
cdr维持在55以上会比较舒服
秘术(塔陨):
因为前面在三刀身上投资失利的不少张卡
最后剩下两个智力职业我开始冲之前都是想好不打卡的
我全身只有之前版本打的一共5张不是太高的卡(武器 副手 肩 团结 护腕)
两三张票就连过120 121
不得不说塔拉夏这版本80倍增伤实在强
减伤方面能同时带团结+电戒+引导肩+护盾护腕 坚若磐石
一些细节
1)尽量维持太极10层(引导技能按著不放)
2)出核眼圈立刻瞬过去踩
3)引导按著不放的同时每1~2秒要按一次主动陨石(不断太极的情况下)
原因是因为引导副手的特效只会让"秘能消耗技能增伤150%"
所以引导出来的陨石(无能耗)是吃不到引导副手增伤的
只有主动施放的陨石(有能耗)可以吃到引导副手150%增伤
最好可以特别注意在冰3秒的时候按一下主动陨石(火0.5秒会落地)
然后火1秒再按一次主动陨石(火2.5秒会落地)
陨石伤害是看落地一瞬间的状态(元素)
巫医(玉魂):
我最弱的职业没有之一 也是我游玩时数最少的职业
上版本用火蝙蝠没冲过110 这版本原本也没抱太大希望
看了一下天梯几乎都是玉魂 还有巅峰3000+的过了122
想说试试不打卡应该也有机会打个120(全身就武器 元素戒两张卡)
回想上次玩玉魂还是三四年前拿着焚炉在收割(当时还没出收割刀)
装备找出来还缺个肩膀 套装转换了几次
运气不错做出了个普通但属性全满的(智力+20%范围+8%cd+15%蚀魂)
一开始打110~115没带奥幻带勾玉 后来开始打120就带上奥幻了
装备属性反复试了几次发现cd就头盔钻石加身上两条8cd就够(33.33%)
这样可以确保在毒元素一定能至少收割两次(没杀死一只怪的情况下)
其他都尽量堆范围伤(我堆到147%)
每跑1~2个萤幕就放一个虫群(减伤+引怪)
收精英的时候尽量让周围小怪多些
惧灵加护甲尽量别断 灵行术捏著不到万不得已别用(要穿怪踩圈时值得用)
蚀魂除了跑路 其他时间几乎按著不放(四处点怪)
放食人鱼尽量注意位置 尽量把怪聚到一起
收割拼命按直到元素到物理1秒之后就别按了等毒元素一瞬间再猛按
收割数次之后要补一次虫群(详细次数我不知道 保险就每波毒元素完补一个)
最后赌一只不会把你秒杀的王
巫医实在非我强项 大概就这样
以上仅供参考 谢谢

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