Re: [闲聊] D3 新16赛季该用何种目标作为动力

楼主: owlonoak (深邃光辉)   2018-12-26 02:33:43
我这个赛季才回锅 因为不知明原因这个赛季超级长
所以解完守护者之后我还顺便练了全部职业
每个职业的主流套装我也都玩了一下
关于大密最大层数我认为BZ应该是不会动的
(前提是BZ对于自己的产品还有最最基本的理解)
像之前版上有讨论过D3自由度的问题
实际玩之后可以发现如果以“打最高层数大密”为唯一目标
游戏性反而是大幅下降的,因为那就存在着“唯一解”
每个职业里面的所有技能 并没有得到相等的装备去增强其数值
所以每个职业都会有“获得最多增幅”的技能
如果要打最高层 就意味者只能用某些装备和只能用某些技能
而其他技能组或装备流派就是无法打到最高
这是一种“数学上的不可能”
若是考虑多人状况,那某些职业大概就完全不会出现在超高层的组合里面
※ 引述《RieX (喵喵狗)》之铭言:
: 崭新的赛季终于即将开始,D3玩起来腻归腻不过杀杀时间还是不错,
: 游戏的主轴大秘境也是几乎仅存的主要游玩目标
: 在之前4人150层是挑战的顶点,只有少数uber玩家可以达成
: 也给了大家一个迈向终点的目标
: 只是在经过这次大BUFF之后
: 打上150会不会变成基本要求阿
: 已经打上去过的会不会觉得这次改版实在没意思
比较没意思的应该是像现在竟然还要再半个多月才有新赛季吧
: BZ改装备%数之余是不是也该顺手调一下最大层数阿
: 这应该不会比改%数难吧
低端如我
只有巫医大密打进天梯榜
大概是因为巫医真的太太太冷门了没人玩吧
(好奇怪喔 巫医解战勋明明是最便捷的 怎么都没人呢)
不过多数职业天梯榜的第1000名
身上都有凯德桑附魔了
我实在不太想去升级那个东西
有时候觉得多玩玩不同职业不同流派 娱乐性比较高一点
不过这样就导致了仓库的爆炸 非常让人烦恼

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com