Re: [问题] D2 各种问题

楼主: durllu (少年小树)   2018-08-04 06:29:00
※ 引述《bigDwinsch ()》之铭言:
: 1.怪物的攻击属性
: A 第2关的木乃伊 远程攻击会在地下放黑黑的 那是物伤还是魔法伤?
: B 第5关的女妖 会放诅咒 远程的红色圆球是物伤吧?
: C 第3关的掰咖龙 除了放火蛇 有点距离会用一条红红的线攻击 那是火伤吗?
: D 第3关的自爆娃娃 自爆是物伤 冰伤?
: 2.牛关限定的套装 牛魔王之皮甲
: 有战帽 镶嵌甲 重靴 有人有打过吗?
: 我用尸爆灵打很久都没打过任一...
: 3.毒素伤是否累加问题
: 像毒灵的毒匕 毒星
: 毒星打出去后持续2秒 那我打第2 3 4下 都是分别计算可累加吗?
: 比如我毒伤每秒1000 分别在0 0.5 1 1.5秒 发毒星
: 所以0-0.5秒毒伤是每秒1000 0.5-1秒是2000 1-1.5秒是3000 ?
: 所以单位时间发越多毒星 或打击越多次毒匕或附加毒的武器 伤害才会越高?
: (最近才开始玩毒灵 毒灵FCR撑高很重要?)
毒伤只计算高的那个,低的会被取代,毒伤不会累加。
但持续时间会刷新。
以你所列的情况,你第1.5秒发的毒星会刷新毒的持续时间。
变成3.5秒后毒伤作用才消失。
如果你在这段期间用毒匕(假设毒匕高于读星)捅,
那么毒伤的会变毒匕的伤害。
而且持续时间也会换成毒匕的。
毒伤的作用方式很复杂,这详细要去翻资料。
印象中毒伤的作用方式是用tick*frame计算,
我印象比较深的是313小毒符是根据这个算出来的。
而毒抗好像影响到毒伤以及毒的持续时间。
: 4.PVM 背包毒符要放多少才有力?
: 我的旋风蛮放了大概600的毒符 但打怪效果好像不明显
: 还是毒符是PVP限定?
: 5.经验值跟属性点数有没有关?
: 我觉得是有关欸 特别是低等都先不点属性点数
: 升等就升特别快 但众说纷纭... 到底先点后点对快速升经验有差吗?!
没有。人物升等所需经验值都一样。
: 6.砲轰对单的箭数是多少
: 目测是6-8发 所以打王没用搓搓 砲轰还是比导引快吧?
砲轰对单体有特别的计算方式,不是每箭都列入命中计算。
请参考这篇文章当中的 “Next Hit Delay”
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00742&sn=1180331
我个人是抓隔2箭才计算。
也就是
1 计算命中
2 空
3 空
4 计算命中
: 7.蓝黄物品的高阶魔法属性是否跟基底有关?
: 比如我想打一个 冷静 快速的蓝爪 冷静是+3陷阱(60等) 快速是+40IAS(46等)
: 爪本身可能附加其他单一刺客技能
: 请问这种比较高等的魔法字首字尾 是否我只能找蓝色的近身刃或近身剪?
: 在地狱PIT打到的蓝色拳剑 剪咬刃就不可能辨识出冷静之快速 或+3雷光守卫?
: 在地狱看到黄色的锁链靴 织网之靴 骇骨靴 是3个都有辨识的价值
: 还是只要辨识最高阶的骇骨靴?
一般情况,现在版本的暗黑字根和场景等级比较有关。
也就是你在哪里(难度与地点)打到的比物品原型更重要。
例如,地狱级泰摩高地的洞穴是场景等级85,所有物品都会掉。
那边的东西就会喷所有可能的字根。
是我的话,我是会蓝爪都捡来看。黄鞋也都捡来看。
要详究的话就要去查TC跟alvl,这个请翻精华区。
要搞到完全了解也是个很深的学问。
: (常看到地上很多蓝黄物 有时不知道要捡那些给凯恩大叔)
: 玩D2 10年以上 这些东西还是不太清楚 D2真是博大精深啊!

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