[心得] D3 S14 死灵 恶疫尸枪套 106层心得

楼主: ice0514 (五子)   2018-06-29 16:18:39
先上个英雄榜~
https://goo.gl/EJ7DXy
之前都东忙西忙,一直没回来玩D3
这次赛季重开,刚好有点闲就回锅了~
又被某友人欺骗,没买死灵包不能玩这次的赛季
所以开季前先买了死灵,想说买了不完太浪费,就入死灵坑了..
这季很幸运,拓荒70级升第一把镰刀就远古尖牙
农一农资源以后又弄到洪荒尖牙,就开始拼榜的旅程
前几天很顺利的过了106层,亚服死灵天梯22名 https://imgur.com/k3dNPro.jpg
也是第一次取得这么高的天梯名次
就想说来发个文XD
这篇文章大约有以下重点
虽然,自己有点概念的 就是上天梯看一下抄前几名开始玩
但是还是想留下一些资料跟文章在板上,让大家讨论参考一下XD
1.技能BUILD、选择原因
2.装备属性、萃取
3.基本操作手顺
4.大秘境观念、撇步
5.农夫过程
这边要先说一下,这个BUILD 87%在逃命 13%开爆发当超人
那87%是站着躺着都不要太意外 囧>
虐怪(X) 跑酷(O)
1.技能BUILD、选择原因
尸枪术 - 创伤之触
冰伤、每次攻击增加5%暴率,可堆叠至100%暴
因为这个符文,所以死灵可以"完全放弃暴率",选择其他属性
衰老 - 盗取时间
缓速、减伤(腰带&技能)、CDR 一次满足
死灵的问题就是,开大招是神,没大招是狗(还是躺路边的那种)..
所以,减伤跟CDR可以有效增加你逃跑的存活率 & 大招CD时间的减少
吞噬 - 饱尸终日
吃一个尸体+2%血量上限,有效增加坚韧存活
善用鲜血穿行-血肉锐化产生的尸体保持这个buff层数
鲜血穿行-血肉锐化
传送至50码内指定位置并于原地产生一块尸体
0尸体状态下的重要技能,也是重要保命技
更是打木门最后手段 (泣
血魄分体-魂能积蓄
创造一个分灵体(?),并使自己魂能上限提高200%
搭配萃取莱莲娜的影魂勾,可以有巨幅增伤的效果
亡者界域 - 冰寒大地
选冰寒大地主因是范围控场
冰冻控场可以让克里斯宾的判决 三倍增伤特效触发
2.装备属性、萃取
以下是推荐最佳选择,当然我也没这么多最佳配置QQ
武器 塔格奥的尖牙 - CDR 速 智 *副属魂能上限+20 约等同5~6%总伤提升
副手 任意(时光流逝佳) 尸枪=CDR>菁英 不要暴,智跟大小伤就越高越好
项链 旅人祈愿 冰伤 CDR 暴伤 + 洞
戒指1 罗盘玫瑰 攻速 暴伤 CDR 智 ,CDR优先,剩一个洞
戒指2 元素嘉年华 / 克里斯宾的判决二择一 另一个萃取,
属性同戒指1 ,但前四项择三,CDR优先
头 恶疫 洞智体 + 生命/护甲择一 插钻石
肩 恶疫 智 CDR 尸枪 + 体/生命/护甲三者接近
手 恶疫 智 CDR 攻速 暴伤
胸 恶疫 智 体 尸枪 (宝石力量 or 智力自选)
腰 戴恩堤的束腰 智 体 生命% 护甲
腿 恶疫 智 体 护甲
护腕 死敌/拉库妮 冰伤 智 体 护甲 ,暴率可有可无,拉库尼有攻速佳
鞋子 恶疫 智 体 护甲 全抗
基本上 CDR极度优先
不建议从装备获取秒回,就算有砂囊他也不值得投资
但有时真的没更好的,可以加减用
攻速则取决于你能否到达阈值
直接看面板最快 以下几个参考阈值提供
每秒攻击次数达到以下数字时攻击动画才有实质缩短,向下取整数
1.4 / 1.51 / 1.72 / 2.01
也就是
每秒攻击次数 1.49 跟 1.4 是一样的,可以调整属性到其他辞缀
1.70 跟 1.51是一样的,可以调整相关属性
传奇宝石
贼神、砂囊、囚者
三者平均升,常暴毙可多升砂囊一些,砂囊过80后效益才明显
有打团就往上拉高,我都单推所以没一颗超过108的...QQ
魔方萃取物
武器 - 莱莲娜的影魂勾
每一点魂能上限 增加0.5%伤害
因为这个特效,所以巅峰请记得点满魂能上限,
武器、副手的副属魂能+20大约5~6%总伤提升
防具 - 尸语肩铠
每消耗一具尸体增加尸枪术30%伤害,可叠20层
开双招时,基本上2秒可叠满,所以避免在元素冰伤才开招
尸枪的爆率也要叠的,至少在毒前半段就要开~
饰品 - 元素嘉年华 / 克里斯宾的判决
特效不多解释,若可选择,萃取嘉年华较优
嘉年华必带暴率,而这套BD不需要暴率...
戒指最佳解是 攻速、爆伤、CDR、洞,基本上只有克里斯宾有机会达成
3.基本操作手顺
A. 大招施放时机
衰老的盗取时间BUFF层数越高越好,最好是20~
元素嘉年华 物理2~3秒时开启最佳
花1~3秒打出核眼,一秒传上去,转到冰伤狂点菁英
可以的话,确认一些怪物技能伤害,避免一开招就躺尸
例如: 冰冻冲击、冰冻之球是否在脚下、有没有满满的媚魔红球还在空中飞向你
闷然魁儡的地板燃烧、亵渎、雷电风暴、空中飞舞的小蜜蜂大军等等..
可以的话 开招前先大概知道菁英在哪个区域,没点杀会打不死(极限层数时)
B.大招的操作
我自己通常先魂分之后才开亡者,
魂分有个小动画花时间,但也是有开魂分喷血躺地板的..
[重要] 吞噬不停、尸枪单点菁英怪(黄/蓝)
这两者不冲突,所以吞噬一次产五枪,单点菁英看攻速而定继续打
理论上十秒内完全站桩输出可以打个350~500发
吞噬真的建议使用宏协助操作...
刚开季玩两天之后手指/手腕/小手臂超痛,都觉得肌腱发炎了=_=
C.逃命时间
善用鲜血穿行产生的尸体保持吞噬BUFF,走位穿梭躲远程招真的看走位技术了
强烈建议使用"强制移动"按钮走路,不然点到怪没动或怎样,高层就是一个躺
大招CD接近时,提早准备好下次爆发的循环跟观察
避免错过大招跟元素嘉年华的开启时机,再等一轮元素的12秒
花时间不说,12秒内被菁英虐杀致死机率高达87% ...
4.大秘境观念、撇步
以下假定为极限层数状态
怪物种类的辨识判断、怪物辞缀的应对
1.必跳不打:黄色强韧、胖法师、蓝色盗墓者、会脱皮的岩石怪黄蓝都不碰、堕天使黄色
2.相对软软好吃的:沉沦魔法师、黄色小蜜蜂
蓝色在极限状态 三只以上的我也不打,除非他有生命连结~
不然尸枪动画会造成1秒左右的溢伤,对于4秒冰伤黄金期来说很伤
靠手感去转换目标风险很高,毕竟死灵没双招时完全没有收尾能力..
祭坛
引能-开引能前 大招CD若低于一半,请等CD完打半波再开 (开引能当下会立刻回复)
也因为有死敌,开着亡者界域点祭坛被秒机率下降
引能阶段下可以双招无间隙开,故鲜血穿行找怪、元素嘉年华冰伤期掌握
都非常重要,一次引能可以享有无缝四次大招(包含结束前再开下去)
能多引个一群菁英来一起杀很赚
力量-可以的话先往后找一群菁英,力量祭坛下一轮爆发打两群可以的
速度-说实在对大招爆发提升有限,尸枪动画问题,溢伤有点多
想靠速度一次吃两群不容易
不如拿来跑图撞怪找下一群实在
逃命撇步: 善用4秒不受伤可以pop沙囊的盾,有时两个墙脚交替站有奇效
熟悉各种怪物出手的动作还有投射物的判定范围,尤其远程系
魅魔的球其实判定范围比图小一点
沉沦魔法师的火球判定范围比图还要大一圈,零距离时无法闪躲QQ
衰老诅咒,要看怪放,有的怪你一放停那0.5秒就跳你满脸..
安全的时候当然能上就上,但有时候不上才躲的掉
对,我就是说那个拉库尼女猎手......
5.农夫过程
90层以上我就开死灵打
65~80、小秘、悬赏都是弄一只猴王武僧扫一扫,轻松惬意不便秘 (X)
资源分配部分:
死息-不断升级黄色镰刀直到你有满意的塔格奥尖牙
武器之后选择就比较灵活,护身符、戒指、副手都可
遗忘之魂-建议重铸项链、戒指、腰带
血岩碎片-初期先将各部位装备都赌出来,往远古提升时
头可优先赌(主属提升相对多,赌到大多都可用)
剩下就缺什么赌什么,腰带不建议用赌的 出的机率很低...
欸都 好像到这里差不多了,有什么问题欢迎提问讨论
怀念满满游戏讨论的暗黑板~~~
作者: hanhsiangmax (陪我去台东)   2018-06-29 16:52:00
推~~~~~~
作者: frosagen2018   2018-06-30 11:30:00

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