[心得] D2 嘴砲蛮拓荒压力测试

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2018-05-12 23:14:11
有没有搞错?现在什么时候了你拓什么荒?
因为我这季不想再练了,但又已经等不及下季了嘛......
先前我发表了一些挖宝蛮的攻略文,其中efun77000板友提到:
在拓荒期间,不需太过依赖装备的嘴砲蛮是最适合兼职挖宝的。
于是我就想先来测试一下,并分析一些心得。
但是在写拓荒攻略文时,一直有一个大问题:你怎么知道会打到什么?
举例来说,塔拉夏猪头。在拓荒期不管自用或是给佣兵都很适合。
但是D2的装备总类繁杂,期待打到一个特定装备往往不切实际。
另一个更极端的例子,亚瑞特的面容。
运气好时你的野蛮人刚开进恶梦A5就会打到(别笑,我这季真的是这样),
但运气差的时候,就算打宝一个月可能都还看不到(别笑,我上季真的(ry)。
攻略文可以用列举的方式,例如你打到什么东西就走什么路线等等。
但这样变量太大,无法应对所有状况,或是通常来说,最糟糕的状况。
当然,一些基本的符文装(例如精神剑)可以在合理的负担下从普通/恶梦收集到。
除此之外,如果想要保证“通常一定能弄到什么”,则内容非常有限。
因此,我想进行一场压力测试,模拟运气最差的状况。
在这种状态下还能应付的场面,就能保证在几乎所有状况中都不是问题。
以下假设角色Lv78(后面会解释为何选这等级),并且任务全解。
当然这多半要靠团队合作或大腿,但D2本来就是线上游戏嘛。
而且以嘴砲蛮的配点方式和功能,在团队中还算蛮受欢迎的。
属性:
力量 裸体156
敏捷 不点
体力 剩的都灌这里
精力 不点
技能:
呐喊 狂嗥15 嘲弄1 战嗥20 战斗狂嗥20
大叫1 战斗体制20 战斗指挥1
找寻药剂1 找寻物品2
支配 增加耐力1 加速1
铁布衫1 自然抵抗3
战技 跳跃1 跳跃攻击1
装备:
武器 精神剑(高施30%)
武器 精神剑(高施26%)
头部 知识 (防138)
身体 烟雾 (防119)
腰带 冰抗26%
手套 电抗17%
鞋子 火抗37%
戒指 空
项链 空
除了战斗狂嗥之外,战嗥也是一个值得点满的技能。
配上拓荒期的基本装备,效果约为降攻50%降防100%。
重点是对BOSS也有效,吼下去本体就能轻松坦王,佣兵也达95%命中。
剩余点数分配给狂嗥,在地狱难度也很好用,嘲弄1就很够用了。
自然抵抗和找寻物品的分配有点有点见仁见智,我会选择多给一两点。
如果这两个想点高,就把狂嗥的点数移过来,但会影响战斗狂嗥的伤害。
跳跃攻击则当成穷人的传送用,虽然限制大又危险,有时也还蛮方便的。
至于装备的部分为什么鸟成这样,就是压力测试的用意了。
理论上精神盾会比拿两把精神剑好,然而统治者大盾有点麻烦。
这东西要在比较高等级的地图才会掉(A3剥皮丛林或A1地洞等高等地图),
运气不好的时候可能还没看到统盾的形状,身体就已经变成小怪的形状了。
相对来说,两把精神剑在恶梦难度就能处理好,但抗性会缺一点。
因此烟雾甲成为必备,建议把弄到的所有符文优先合出一个卢姆。
由于拿来测试的知识头盔防御太高,所以我弄了一件很烂的烟雾甲以平衡。
两者合计差不多等于护胸甲等级的烟雾甲,配上随便多烂都没差的知识头。
这个设计也表示:拓荒期不用太追求符文装的防御,差不多就可以上了。
剩下的部分,我把戒指项链直接放空,因为根本无法保证你能捡到什么。
在这个时期你也不会有闲钱赌博,所以干脆就当作它们不存在。
腰带手套鞋子则没那么严酷,至少可以洗NPC商店。
只要挑一些单抗的蓝装(电不用太多就会满,火要高一点)就勉强够用了。
实际上你不会这么惨,阿卡拉和奥姆斯任务会给一些戒指。
加上路上捡的,最起码应该会有一点抗性/法力/高施10%等等。
再配合一些小护身符(单抗9%以上几乎就必留),实际上抗性问题不难解决。
但这些都是无法保证的事情,为了符合压力测试的精神,还是全部放弃。
在这个配置下,野蛮人本体于三大叫后的各项素质为:
HP 3042
MP 608
抗性 火69/冰58/电75/毒32
战斗狂嗥伤害638-669,昏迷6秒,找寻物品成功率39%
防御是尊爵不凡的1029,被鲜血荒地的沉沦魔攻击有高达36%的机率能闪过
当然,嘴砲蛮还有一个最重要的伙伴,就是佣兵和它手上的神奇眼光。
要在地狱难度中拓荒打宝,精英级眼光是不可或缺的。以下是佣兵装备:
武器 眼光巨神之斧
头盔 三洞皇冠 镶 夏/拉尔/欧特
盔甲 四洞古代装甲 镶 无瑕疵的紫宝石x4 (力量+32)
这里有非常多的吐槽点,按顺序来解释吧。
精英眼光的镶材,在拓荒期也只能选择巨神之斧。
其他的长柄武器给拉苏克打不出四洞,自己打的话更会被RNG弄到心态炸裂。
虽然你手上应该会有恶梦时期用的进阶眼光,但在地狱中那根本是条咸鱼。
(如果是无形四洞残酷镰刀就勉强可以用,但你要先捡到这种神奇镶材)
巨神之斧在地狱中还不难掉,黑色荒地与之后的所有小怪都有机会。
然而这把武器可说是最糟糕的眼光镶材,力量需求高达210。
长枪佣兵要到93级才可能自力拿起来,以拓荒来说这等级根本不切实际。
安头、吉永、都壳这种加力量的金绿装也不会从天上掉下来,只能自己搞了。
这边我的选择是四颗无瑕紫宝石,跟三颗完美紫宝石比起来CP值较高。
四洞甲也不需要高等装备,哥德战甲、高级战甲、古代装甲类型就能出现。
在力量+32后,78级的佣兵刚好可以拿起巨神之斧,因此本测试才订在这个等级。
头部则用来撑抗性和快攻,三颗符文都算是必备。
在火电抗+30%后,78级的佣兵会刚好有75%的火电抗,不流失不浪费不蒸发。
如果你没捡到三洞头和四洞甲,也可以洗NPC商店的工匠/珠宝匠魔法属性。
再考虑本体需要的抗性装备,洗商店的最佳选择就是地狱A1恰西/基德双人组。
只有一部分的头盔和装甲会出现三/四洞,但恰西和基德卖的刚好就是这些。
虽然他们卖的防具不会升级成进阶/精英等级,但防御力在此阶段也不是重点。
现在攻击力和冥思灵气都有了,剩下最大的问题是佣兵没有吸血和压碎。
还是老话一句,拓荒期你只能不期不待,为了进行压力测试就放给它烂了。
在这么糟糕的情势下,长枪佣兵的最佳选择是祈祷灵气:
冥思发动时会附带祈祷的效果(圣骑士技能协同,很神奇地对佣兵有效),
这会让佣兵在拿眼光时用两倍速祈祷回血,对他和你本体的生存都十分有帮助。
接下来尝试各个打宝地点,并在装备仍然维持如此烂的假设下作出评价。
累积足够财产后,就可以跳过较低等的地图,或干脆开始培养其他角色。
(1) 剥皮丛林 区域等级:80
这个地点虽然不会是高等玩家的选择,但在拓荒期是个很棒的打宝兼练功地点。
小矮人数量多但没有严重威胁性,火抗撑高后巫师的喷火也不是问题。
这边会掉很多镶材,偶尔还有高符,但地图等级没到很高,有些装备掉不出来。
推荐度:★★★★★
(2) 地洞(PIT) 区域等级:85(最高)
地狱A1怪物明显比后面弱一截,只有弓箭手比较麻烦。
如果出现麻烦属性的弓箭手小王,就要活用恐惧/嘲弄打乱阵型才能安全击破。
物品掉落量比剥皮丛林少一点,但在最高等地图(全部东西都会掉)中算是最好打的。
推荐度:★★★★★
(3) 悲痛之厅 区域等级:83
暴躁外皮如果出现实体无效就不管他,重点是悲痛之厅里面的怪物类型。
如果出小矮人/小恶魔/电甲虫,并且没有牛头来乱的话就可以清场。
这里的掉宝状况跟牛关差不多,所有物品原型都有机会,适合打镶材。
但是最高等装备出现机率偏低,且部分金绿装因等级限制掉不出来。
推荐度:★★★★
(4) 矫正者+督军山克 区域等级:80
两只是固定小王加上山克旁边偶尔出现的小王,物品总量也不少。
掉宝的范围大约介于剥皮丛林和悲痛之厅间,拓荒期也还可以接受。
麻烦的是远距离怪物非常容易出(血腥丘陵会固定配一种),
在佣兵没有吸血的情况下,往往需要一只只嘲弄控制场面,操作量会大很多。
推荐度:★★★
(5) 乳牛关 区域等级:81 (牛掉宝状况较特殊,大约相当于一般区域等级83)
牛关?嘴砲?这种装备?直接说结论,还是可以打的。
牛约有15000的HP和50%物抗,一只牛其实你要吼40-50下才会死。
但靠着战斗狂嗥的范围和必晕小怪的特性,用起来并没有想像中夸张。
虽然打牛的速度很慢,但牛群大量的装备和杂物掉落率可以弥补。
真正麻烦的是一些奇怪属性的小王,战斗狂嗥吼不晕。
只要是特别强壮+属性攻击,没吸血的佣兵非常容易撑不住。
真要打的话得先把小怪吼走,然后拉开,再用战嗥降攻防,比处理弓箭手还麻烦。
整体来说不太建议挑战这里,除非你的装备能加很多法力(BO后破1000者佳)
推荐度:★★
以下是推荐度最低,相当于被淘汰的其他打宝区域:
古代通道 怪物偏少,中毒有点烦
崔凡克 你想跟议员比嘴砲?
混沌避难所 太硬,而且实体无效很烦
世界之石 更硬,而且实体无效更烦
依我的习惯,在这种状态下,85级之前我一定会扫光剥皮丛林(不扣经验)。
接着如果想快点冲等级我会打悲痛之厅,打宝优先则选地穴。
最后假设一个状况:你已经进地狱了,但佣兵还在拿进阶眼光。
这时候你必须选择够简单,但有较高机率会掉巨神之斧的地图。
(别忘了顺便收集紫宝石,否则不可能装得上去。)
我推荐的地点是:泰摩高地、地洞、剥皮丛林。
这些地图的怪物相对弱,龟一点的话还是能打的。
其中地洞和剥皮丛林也会掉统盾,想要早点换的话建议以它们为主。

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