本文要介绍的是我本季的心得之一,专精于快速施法的挖宝型野蛮人。
最少建议练到Lv90,也可挑战Lv93(作手工项链)或Lv95(赌博项链)。
技能:
战技:旋风20 其他全部都1
战嚎:狂嗥1 大叫1 战斗体制20 战斗指挥1 寻找药水1 找寻物品20
支配:支配长剑20 增加耐力1 加速1 铁布衫1 自然抵抗5+
如果有多的技能点,则根据配装能否稳定维持满抗性,点大叫或自然抵抗
属性:
体力 BO后HP3000以上
敏捷 勉强够用就好,我点到裸体116(配亚瑞特可拿幻化,准确约5700)
力量 多的全部灌这里
精力 我眼睛业障重
装备:
主手:死亡呼吸 无形巨神之刃 (右手)
主手:悔恨 瑞韩德之剑
副手:阿里巴巴之刃(伊司特)
副手:阿里巴巴之刃(伊司特)
头部:亚瑞特的面容(黄宝石)
身体:蛇魔法师之皮(全抗30以上、升级、黄宝石)
手套:运气守护
腰带:蜘蛛之网
鞋子:战争旅者
项链戒指自行搭配(通常是黄装的天下),考虑合计值
必备 +2全技:通常是项链,也可搭配吸血高的布尔凯索之戒
13高施:手工项链佳,或两个10%
建议 吸血:还是越高越好,比较不怕灵气和伤害加深
打宝:配装本身牺牲了一些,能补多少算多少
附属 力量(15+):提升刷怪速度
准确(100+):提升刷怪速度
大小伤(9+):提升刷怪速度
打钱:相对不重要,真的缺钱时会换其它套装备
不需要 抗性:其他装备和自然抵抗搞定
吸魔:死亡呼吸搞定
法力:不管怎么挖都很够用
乌鸦之霜:旋风和找寻物品的速度不受冰冷影响
护符:野蛮火炬(必备,全抗优先)、吉黑德
7%打宝(最多约能放10-15个,我会留下3x4空位)
佣兵:力量灵气
死神的丧钟(夏)
吉永之脸(白热)
斗士的祸根(乌姆)/都瑞尔的壳
满装状态:
地狱全抗70+(需火炬)
找寻物品Lv29(成功率55%),不需依赖战斗指挥
高施63%(9 frame)
打宝率主手约150-250,副手约450-550
打钱率主手约300-350,副手约650-700
很明显地,我用了好几成的功力去换63%高施,重点是为什么要这样做?
这个问题,要从打宝蛮的归宿——崔凡克开始说起。
如今的D2毫无疑问可以被称为符文破坏神,高符更是众人追求的对象。
调出游戏数据比较之后,最佳的猎杀对象就是恶名昭彰的议会成员。
我曾经在前文 #1QVewVgW 分析过各种怪物的符文掉落率,
主要是把单人游戏地狱小怪当成1杂鱼单位,来比较猎杀其他怪物的效率。
那么,考虑如下三种行为:(单人难度,找寻物品成功率55%)
(1) 冲进崔凡克,杀死所有10只议员,并且把所有尸体挖过一遍
(2) 在牛关拉30只牛全部杀死,并且把所有尸体挖过(ry
(3) 在普通地图拉20只小怪全部杀死,并且把所(ry
对象 击杀效率 挖掘效率 合计效率
议会成员x10 131 单位 110 单位 241 单位
地狱之牛x30 45 单位 66 单位 111 单位
一般小怪x20 20 单位 29 单位 49 单位
结果显而易见,常识正确无误,议会成员的符文掉落率稳稳位居第一名。
但是打一场崔凡克代表你要开新游戏,跑到传点,走进议会,才能大开杀戒。
挖宝捡钱辨识的时间倒不是重点,因为你打所有怪物都会做这些动作。
然而前端花费的时间成本无法避免,并且还有一个最致命的问题:
当你把这些动作加速到极限后,你马上就会被服务器水桶一小时。
也就是说,崔凡克议员的打宝效率,从根本上就有虚胖的成分在。
为了避免让服务器不开心,打议员的速度有一个难以突破的上限。
另外,议会成员掉落物品的种类,在地狱难度中算是相当狭隘。
虽然宝石珠宝戒指项链护身符不会少,但是完全没有镶材。
而且能掉出的装备等级也不够高(主要为TC75以下,仅有极少量TC78)。
在不触怒服务器的前提下,理应转向同一场游戏中第二优先的目标。
前面的分析已经直接给出答案:地狱之牛,而且其效率还远比想像来得高。
牛比一般小怪容易掉符文(1.5倍),找寻物品用在小怪上的效率也比议员高。
(因为找寻物品会锁死物品掉落率=55%,原本越难掉东西的反而相对越划算)
应该有人会质疑:开牛关也要时间啊!而且打30只牛不见得比10只议员快啊!
关键在于,崔凡克就只有10只议员,牛关却差不多有250-300只牛。
进了牛关后你可以重复“打30只牛”很多次,相对稀释了前面的时间成本。
事实上,如果只比符文掉落率,打议员(然后发呆以安抚服务器)还是比牛好一点。
真正让我做出决定的,还是牛关中远胜崔凡克的掉宝丰富性:
牛关 崔凡克
物品等级 TC84带少量TC87 TC75带少量TC78
镶材 全游戏中最佳 什么毛都没有
杂物 差不多 差不多
金绿装 种类较多,机率小输 种类较少,机率小赢*
(*议员掉装变成金绿色的机率有被调低,在牛群数量压制下只有小赢)
差异最大的是镶材,不管是普通程度(过渡用盔甲、精英长柄武器)
还是超难打的那种(顶防盔甲、野蛮德鲁伊神头、自己打好四洞的无形锐利)
在崔凡克就是什么都没有,牛关则是不二选的最佳产地。
即使你把打高符作为第一目标,只打崔凡克也不是好选择。
崔凡克→牛关的路线,其实会让你的收获更加丰富。
问题在于,当你想要把牛关的牛全部都挖过一次时,
用基本的施法速度(13 frame,刚好有10%高施时为12 frame)一点也不划算。
在一些实验后,我把目标订在9 frame,于打宝率/战力/高施上取得平衡。
不用太担心打宝率撑高会影响镶材产量,你挖下去还是会满地蓝天白云的。
况且挖到好属性的金装也是收获,无需为了镶材而刻意降低打宝率。
打完崔凡克→牛关后,混沌避难所也是一个很好的续战地点。
虽然牛关会掉出所有装备的原型,但TC87的机率却输给最高等的打宝地点。
(简单说,有两种地区会掉TC87,但其中一种的机率只有约另一种的1/5)
另外,地狱之牛的等级只有81(小王84),很多物品原型会无法变成金装。
不用说蛛网、格利风无法出现,就连安头和斗士祸根都永远不会看到。
既然这只野蛮人不会飞,最适合的高等打宝区域就只有混沌避难所了。
在这种非牛关的地区,零散的小怪就不用挖了,这样反倒是浪费时间。
建议一路跑到有小王的地方,集中怪物一口气杀光,再就近全挖一遍。
即使小怪的符文掉落率不太够看,但避难所的幽灵有三倍的符文掉落率。
当然,对于最顶级的金装,这些地区的随机小王仍然是最佳的期待对象。
在一场游戏中,我建议把崔凡克、牛关、混沌避难所全打一遍。
所采用的配装可以直接通用三个场景,不需要做任何更换。
在崔凡克,阿里巴巴和运气守护提供一定的打钱率,期待高符之余还能赌博。
在避难所,副手500左右的打宝率虽然不是极限,也足以称为堪用。
在乳牛关,63%高施将使你威震亚瑞特,让男人能干男人该干的事。
三个地方刷起来不但好玩又有快感,变化性之大也让你比较不容易无聊。
这篇文章本来想早点发的,但一些小细节到了季末我才真正调整完毕。
到了下一季,我应该还是一样会用打宝野蛮人拓荒吧。