[心得] D2 杂鱼怪与小王大王的掉宝比率

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2018-02-10 00:56:58
D2这个游戏的重要主题之一是打宝,而打宝的手段千千万万种
但是在杀怪方面,终究脱离不了小怪/小王/关卡BOSS三大类型
而究竟是专心打王就好,还是大量杀小怪比较划算,一直都是讨论的话题
本篇文章将计算杀死一只杂鱼怪,与杀死一只小王/BOSS的掉宝效益之比
在此并不分析实际所花费的时间,因为这个变量实在太多
但是读者可以参考该数值,评估自己角色的实力来调整打宝规划
为了简化计算,掉落物只考虑狭义上的一般装备
不包含戒指、项链、珠宝、护符等有魔法属性的物品,以及宝石与符文
这是为了把掉宝效益浓缩成一个单一比值,而一般装备多半还是打宝的主要标的
当然,各种类别都可以根据掉宝清单分别计算,但数值就会各有不同
另外,这个比值也无法表现出各种怪物是否会掉某装备的差异
例如Hell A1-A3 BOSS只会掉部分的精英物品,大狗不会掉金权冠等等
由于本文的重点是比值,这一点也先不考虑,但有太夸张的情况我会加以补充
最后,所有计算都基于1ppl的游戏,在打宝时多ppl的影响非常复杂
玩家变多使掉宝率上升的影响程度,大致是小怪 >>> BOSS ≒ 某些剧情小王 > 小王
首先,从各式各样的小怪开始
游戏中的小怪根据其攻击方式,主要可以分为三种:
战士(H2H, hand to hand)、法师(Cast, caster)、射手(Miss, missile)
其中最常见的就是战士,只要是拿着东西或用拳头球人的都是
(比较特殊的是吹箭小矮人,算是战士而非射手)
除三种主要类别外,还有一些较少见的类别,牛也自成一类
1ppl的战士小怪掉落装备的机率是16/160,十分之一
将其做为一单位,与其他类别的小怪相比则为:
装备 弓类
战士(H2H) 1.00
法师(Cast) 0.94
射手(Miss) 0.81 0.38
牛(Cow) 1.19
鬼魂(Wraith) 0
虫群(Swarm) 0
老鼠(Quill) 0
没错,牛确实比较容易掉装备,虽然比值上并没有高出很多
射手类小怪有一部分机率会掉出限定为弓/十字弓的装备
其他几种特殊小怪不会掉出任何的武器/防具
鬼魂类则有约两倍机率掉出特殊宝物(戒指、项链、珠宝、护符、宝石、符文)
这个列表比较没有特别的实用意义,因为当你在打小怪时一定是整片扫过去
主要只是提供一些各类小怪的冷知识而已
接下来就要提到小王了,小王与小怪的比值才是计算本文的主要目的
首先提醒一点,从小王开始,“怪物类型”不再有任何影响
战士小王跟鬼魂小王甚至是硬毛老鼠小王,掉落装备的机率都完全一样
在小怪这边,同样以最常见的战士小怪做为计算单位
从前面的列表可知,基本三类小怪与牛的装备掉落率不会相差太多
因此只要你不跟鬼魂/虫群/老鼠等比较,这个单位还算稳定
小王(以及后面将提到的BOSS亦同)掉落装备的机率,与小怪有两个层面的不同
其一,小王本身掉出装备的机率就是小怪的一定倍率
实际数值可以从掉宝清单计算,在此不列出细节,只在稍后提供实际数值
其二,每种小王与BOSS都有自己的变色参数,金/绿/黄/蓝各有一数值
此参数会使掉出的装备与来自一般小怪的相比,更容易变成金/绿/黄/蓝色
也就是说,对于某种小王(例如一般金色小王)而言:
1. 它掉出装备的机率,是一般小怪的 X 倍。
2. 它掉出的装备变成金/绿/黄色的机率,是一般小怪所掉装备的 Y1/Y2/Y3 倍。
3. 如果这个装备没有变成金/绿/黄色,则至少会成为蓝色(魔法)装备。
上述的 X 值,在1ppl游戏中是完全固定的
Y1/Y2/Y3 值看似跟打宝率有关,但其实在绝大多数情况中都不受其影响
(打宝率会膨胀小怪掉装的变色率,但也会同样膨胀小王的变色率)
因此,当你杀死一只这种小王时,直接看到金色装备喷出来的机率
就是你杀死一只路边小怪时的 X 휠Y1 倍,而这倍率(几乎)不受你的打宝率影响
绿色/黄色装备的机率以此类推,但蓝色的部分就很麻烦了
小怪掉蓝色装备的机率绝对受打宝率影响,而且影响还超极大
小王这边则是至少为蓝色,而你打宝率越高反而又越不容易变成蓝色......
既然本文只讨论一般装备,去计算小王比小怪多容易掉蓝色装备也没什么意义
因此接下来的列表就只列出金/绿/黄色装备的出现倍率,四舍五入取整数
以下是所有常见类型小王的机率列表:
Unique Set Rare
金色 绿色 黄色
战士小怪 1 1 1
蓝色头目 17 17 17
金色小王 43 43 43
固定名称金色小王 86 86 368
暴燥外皮 37 52 368
暴燥外皮!你在这里干什么?
从上表可以看出,暴燥外皮并不被归类于一般的固定名称金色小王
在地狱难度中,暴躁外皮和剥壳凹槽(亚瑞特高原末端小王)
是唯二会以高机率掉落最高等级装备(TC87)的小王
(地狱A5还有一批小王也会掉TC87,但掉落率为TC84的五分之一以下)
因此我们的佛心公司为了保障他们的生存权,就把掉宝品质参数大砍一刀
老实说我可以理解为什么要砍暴燥外皮,但剥壳凹槽是招谁惹谁......
这部分的结论是,固定名称小王有明显较高的黄色装备掉落率
而因为其必喷两件物品,金色和绿色装备的掉落率也是无名小王的两倍
(但这些小王的装备等级不会随场景提升,CS那三只只有TC78)
而暴燥外皮虽然被nerf一刀,还是勉强有金色小王的机率,仍然适合做为猎杀对象
顺带一提,巴尔王下五虎将全部都只算是“蓝色头目”,掉宝率并不值得期待
接下来有两位问题儿,放在一起讨论:
Unique Set Rare
金色 绿色 黄色
格里斯瓦得 43 43 43
铁匠 43 43 43
一代铁匠和二代铁匠原则上就是无名金色小王,另外再固定多喷两件装备
但是这两件装备并没有受到掉变色参数加成,相当于路边小怪掉的,在此忽略
接着列出一些大家可能不常打,却也很熟悉的剧情小王:
Unique Set Rare
金色 绿色 黄色
议会成员 22 37 37
海法斯特盔甲制作者 72 72 131
血鸟 72 72 312
衣卒尔 72 72 312
女伯爵 101 101 349
罗达门特 117 117 117
召唤者 111 111 264
尼拉赛克 129 129 129
母牛之王 294 1249 1249
议会成员掉装的机率并不高,特点是很会掉钱与宝物
其他小王基本上和固定名称金色小王差不多,或是稍微好一点
母牛之王明显地特别牛力鸡群,因为它必喷五件装备
加上不错的参数加成,使掉宝倍率大增,尤其是绿色特别夸张
问题在于其超低的TC(66),可说是只沾到了精英装备的一点点边
所以值不值得刷就见仁见智,偶尔期待一些进阶装备也许不错
在女伯爵身上则有另一个机率误差
因为它最多可以喷出八件物品(五物品+三符文),但掉宝数量上限是六
这会使系统吃掉多余的物品,但是这一点影响的幅度不大
因为女伯爵不管是一般物品还是符文,都有相当程度的不掉落率
只要洗到两次不掉落,数量上限就不会产生影响
最后,当然是众所期待的五位Act Boss
它们和女伯爵一样有机率误差的问题,但也先将其忽略
Unique Set Rare
金色 绿色 黄色
安达利尔 488 488 488
都瑞尔 481 481 481
墨菲斯托 1122 1122 1122
暗黑破坏神 1122 1122 1122
巴尔 1122 1122 1122
三兄弟机率完全一样,都瑞尔最低
实际上其实还会更低,因为都瑞尔会掉回城卷轴来卡位
而这些王的首杀版本,也就是任务版本或 版本为:
Unique Set
金色 绿色
安达利尔 1118 1118
都瑞尔 1022 1022
墨菲斯托 1693 1693
暗黑破坏神 1693 1693
巴尔 1693 1693
为何将黄色一栏拿掉?因为首杀版本有一个更大的优惠,就是装备至少会变成黄色
如果你问为什么还是会看到蓝色,在 #1DrJ7Lio 这篇文中有详细的说明
既然黄色变成保证色,在倍率计算上就会有困难,因此只列出金色和绿色的部分
都瑞尔先不管它,安达利尔有明显的提升
因为非任务版本的安达利尔有一大把的金币和垃圾掉落率,而任务版却没有
最后做点简单的结论:
从这些数值看来,通称的“小王”掉落金绿装备的机率大约是小怪的一百倍上下
而ACT BOSS(三兄弟为主)大概就是一千倍多一点
通常来说,打一只好找的小王绝对比打一百只小怪方便
因此暴皮督军矫正者才会成为平民打宝的好出发点
但是像血鸟、罗达门特那种对象,就不值得特地奔波
女伯爵、召唤者、尼拉赛克则不适合根据此文下结论,醉翁之意不在酒嘛
BOSS中最特别的是大狗,只要你能顶着诅咒清怪,找它玩绝对是划算的
就算你打一场大狗的时间能杀一千只小怪,一路上清场就差不多回本了
等封印一开,实际上的时间成本只有几秒钟,根本不用担心浪费
而墨菲斯托和巴尔就值得考虑,尤其是在主力角色不会飞(或是装备烂到一飞就死)时
真的去打一千只小怪或是十几只小王,说不定还是比较好的选择
作者: bloodartanis (阿特尼斯)   2018-02-10 01:09:00
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