美服2.6.1更新了
在新赛季前可以试试新build了
野蛮人技能
战斗暴怒
血溅八方
已重新设计:
每秒对附近 20 码范围内的敌人造成等同于你近期爆击伤害 20% 的伤害。
开发者说明:先前血溅八方碰到大量密集的敌人有执行效能降低的问题,搭配旋风斩、倍
苦增痛和毒效宝石使用时问题尤其明显。
震地践踏
裂地猛击
新增固定时间内可产生生命之球数量的上限。
圣教军技能
祝福之锤
无尽之锤
已重新设计:
祝福之锤的伤害提高为 640% 武器伤害值的神圣伤害,并且有效范围延长 20 码。
开发者说明:这个符文产生的额外飞锤碰到大量密集的敌人会造成执行效能降低的问题。
武僧技能
暴风奔袭
乱风袭敌
堆叠次数上限降低为 100 层,原本是 500 层。
死灵法师技能
统御骷髅
号令你的骷髅战士会解除骷髅仆从身上的控场效果。
骷髅战士不会再因为被击中的次数过多而死亡。
开发者说明设计理念:我们刚开始设计统御骷髅时,想让死灵法师身边随时都会生成骷髅
并加入战局,带来一种“骷髅指挥官”的感受。这形成了很酷的视觉效果,但随着职业套
装加成与传奇能力演进,这种视觉效果在某些配置中明显对游戏性造成了伤害。现在骷髅
战士的防御力和游戏中其他宠物一样。
吞噬
如饥似渴
此符文降低资源消耗的效果堆叠,而且不会因为重复施放而被覆蓋。
血魂分体
加上发光的技能图示,显示血魂分体效果的持续时间。
骷髅法师
此技能改以增益方式显示最早召唤出来的骷髅法师还能活动多久,以及目前有多少骷髅法
师正在活动。
开发者说明设计理念:这个改变可以让玩家更容易掌握骷髅法师大军的持续时间。对使用
拉斯玛的骨骸套装玩家来说,这一点特别有用。我们的目标是让玩家召唤的骷髅法师数目
全满时,不会因为不知道何时需要重新召唤骷髅法师而感到焦虑。
骸骨护甲
移除魂能消耗
现在可于移动中使用
死亡军团
冰寒大军
这个符文造成的伤害现在会平均分摊。
开发者说明设计理念:这样做可以确保范围中的敌人被平均击中,而且比较容易和视觉效
果同步。这将让被击中的目标受到的伤害更为一致,并接近武器伤害的预期伤害值。
死灵法师被动技能
死亡之力
此被动技能的移动速度加成现在可以超过 25% 上限。
由死而生
新增固定时间内可产生生命之球数量的上限。
巫医技能
魂灵收割
如果获得一层魂灵收割效果或重置魂灵收割效果,现在会重置魂灵收割所有层数的效果持
续时间。
巫医被动技能
死亡蔓延
在这个被动技能的效果持续期间,蚀魂、召唤虫群以及食人鱼增伤效果的持续时间由
3600 秒延长为 19800 秒。
秘术师技能
秘法光球
冰箭光球
掷出一个冰冻死亡能量球,回旋前进并以冰箭溅射周围区域,造成393% 950% 武器伤害值
的冰寒伤害
冰箭飞行距离由 30 码提高为 40 码。
错误修正
修正当玩家在施放死亡军团的当下被怪物的控场效果影响时,有时会无法发动技能的问题
。
修正当敌方击中另一个受到偷取生命影响的目标时,可以自行恢复生命的问题。
修正一项导致骷髅法师有时会在半空中生成的错误。
修正一项导致秘法光球-烙痕光球留下的火焰不会造成伤害的错误。
修正玩家使用统御骷髅攻击相同目标,骷髅法师无法锁定目标的错误。
修正玩家使用引导型技能期间强制移动导致连线问题的错误。
修正宠物重复受益于恶狼战宠效果的错误。
修正骸骨护甲 - 分筋错骨的完整技能提示没有说明会该符文造成毒素伤害的错误。
修正装备辟邪肩甲时使用狂暴冲锋,伤害属性不会依照符文,而会改成武器伤害属性的错
误。
修正骸骨护甲 - 分筋错骨没有施加尸僵降低移动速度和降低攻击速度效果的错误。
修正武僧玩家可以帮死灵法师重置血魄之力的冷却时间,使死灵法师降低冷却时间的效果
超乎预期的错误。
修正死亡蔓延没有正确影响食人鱼的伤害减益效果持续时间的错误。
修正尖刺陷阱 - 穿骨尖刺技能资讯显示的伤害类型。
修正骸骨护甲 - 苦痛收割技能资讯显示的伤害类型。
物品
一般
已提高许多传奇与套装物品的掉落率。
传奇物品
野蛮人
强壮指环
使用狂暴冲锋、震地践踏或跃击后的 8 秒内,你受到的伤害降低50-60% 60-80%
毁灭护腕
辟地猛击对头 5 个击中的敌人造成的伤害提高300-400% 400-500%。
先民护腕
先祖之锤的攻击速度提高 50%,造成的伤害提高150-200% 400-500%。
夷峰烈怒
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出辟地猛击伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到
。
辟地猛击的怒气消耗降低 40-50%,伤害提高 400-500%。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
审判之锤
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出先祖之锤伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到
。
先祖之锤如果击中的敌人未超过 3 名时,可恢复 20-25 点怒气。先祖之锤的伤害提高
600-800%,如果击中的敌人未超过 3 名时,可恢复 20–25 点怒气。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
巨人束腰
辟地猛击会使裂地之震的伤害提高80-100% 200-250%,持续 3 秒。
骷髅扣戒
旋风斩造成的伤害提高250-300% 300-400%
峙
狂暴冲锋获得相当于额外移动速度200-250% 400-500% 的伤害加成效果。
圣教军
预言之刃
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出天谴伤害加成。
天谴的伤害提高 600-800%,受天谴效果影响的两个敌人会触发爆炸效果。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
愤怒护腕
天堂之怒对目盲、定身和昏迷的敌人造成的伤害提高150-200% 300-400%。
阻绝者
圣光扫击每命中一个敌人,可使你下一次圣光扫击造成的伤害提高30-40% 100-125%,最
多可堆叠 5 次。
忠贞回忆
天罚之剑每击中一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高50-60% 60-80%,持续 10 秒。最多
可堆叠 10 次。
妖邪必败
天堂之怒额外获得两道光柱。
天堂之怒的伤害提高 375-500%,并且额外获得两道光柱。
霜燃
智能掉落系统不再适用于圣教军。
佛莱德之怒
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出天谴伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到。
天谴的伤害提高 600-800%,不再拥有冷却时间,但是会消耗 40 点圣怒。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
刨劫金枷
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出圣光扫击伤害加成,
圣光扫击每击中一名敌人会恢复 6 点圣怒,并使其造成的伤害提高 225-300%。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
矛隼之爪
移除祝福之盾的能量消耗,并且使祝福之盾造成的伤害提高 275-350%。
杰伏坎盾
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出祝福之盾伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到
。
祝福之盾造成的伤害提高 225-300%,并且会在 6 名额外敌人之间回旋弹射。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
狩魔猎人
亡者遗产
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出多重射击伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到
。
传奇能力现在会提高多重射击伤害,物品说明改成:多重射击的伤害提高 150-200%,可
击中生命值低于 50-60% 的敌人两次。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
家妮之锋
刺穿的伤害提高 300-375%。当刺穿如果击中已经受到刺穿效果影响的敌人时,恢复10-
15 点憎恨。
葛林斯通大君之扇
每秒可提高下次所施放的飞舞刀刃伤害160-200% 300-400%。此效果最多可堆叠 30 次。
蝎尾狮
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出多重射击伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到
。
集束箭的憎恨消耗降低 40-50%,伤害提高 250-300%。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
杨的反曲弓
多重射击的伤害提高 150-200%,攻击速度提高 50%。
澄明裹腕
你的憎恨产生技会使你受到的伤害降低30-35% 40-50%,持续 5 秒。
武僧
失踪者的羁绊
七星闪每次击中可使伤害减免提高3-3.5% 4-5%,持续 7 秒。
均衡
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出暴风奔袭伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到
。
暴风奔袭的伤害提高 450-600%。当暴风奔袭击中的敌人未超过 3 名时,其爆击机率提高
至 100%。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
凯萨的回忆
在你对敌人造成目盲、冻结或昏迷后的 5 秒内,你的暴风奔袭对其造成的伤害提高
300-400% 600-800%。
厄图拉斯之拳
爆裂掌在目标死亡时触发的爆炸伤害提高250-300% 400-500%。
大殿香炬
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出金钟破伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到。
金钟破的精气消耗降低40- 50%,伤害提高 450-500%。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
罪痕
云龙摆尾对前 7 个击中的敌人造成的伤害提高300% 450-600%。
精魄护卫
你的精气产生技能可使你受到的伤害降低30-40% 45-60%,持续 3 秒。
死灵法师
血歌锁甲
在亡者界域持续期间,统御骷髅获得所有符文效果,并且额外造成 100-125% 伤害,且获
得执法者、狂暴骷髅、黑暗愈合与冰寒之握符文效果。
血潮长刀
在15 25 码范围内的每个敌人都会让死亡新星的伤害提高 20-30% 80-100%。
戴恩堤的束腰
当敌人受到你的衰老诅咒你的任何一种诅咒时,你会额外获得 40-50% 伤害减免。
亵渎护腿
骸骨之魂每持续一秒,造成的伤害提高75-100% 400-500%。
命运誓约
死亡军团现在额外造成 200-250% 伤害,且获得鬼影幢幢符文的效果。
魔像皮裤
你的魔像伤害提高 100–125%,魔像存活期间你受到的伤害降低 30%,且操控魔像的冷却
时间缩短 20-25 秒。
莱杰的侮蔑
死亡镰刀每恢复一点魂能就额外造成7-10% 65-80% 伤害。
流逝时光
你的冰寒技能会使敌人的移动速度降低 30%。此外,你的移动速度提高4-5% 8-10%,持续
5 秒。此效果最多可堆叠 5 次
马托利斯的石化尖刺
骨矛改为消耗 40 点魂能,造成的伤害提高375-450% 550-700%。
血色死亡面罩
和重生:无间炼狱搭配使用时,复活的超强怪物在死后会掉下当初用来生成它的等量尸体
。
这件物品现在会试着在挑选尸体时,选择最多数量的尸堆来造出最强的怪物。
奈雅的黑死病
每次使用不同的毒素技能,都会使你的毒素技能伤害提高50-65% 75-100%,持续 15 秒。
轮回之镰
在骸骨护甲的效果持续期间,你的次要技能可额外造成250-300% 350-400% 伤害,但是骸
骨护甲的持续时间缩短 4 秒。
史都沃特之胫
使用鲜血穿行后移动速度提高40-50% 75-100% ,持续2 10 秒。
乔斯顿之石
在亡者界域持续期间耗用的每一具尸体都会赋予你一层当亡者界域结束后,获得 50 层的
寒栗知识。寒栗知识可使在亡者界域外施放的尸枪术和尸爆的伤害提高 150-200% 。
巫医
巴库里丛林裹腰
火蝙蝠对受到召唤虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高150-200% 250-300%。
杰拉姆的面具
宠物造成的伤害提高75-100% 150-200%。
蝙蝠法杖
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出火蝙蝠伤害加成,但仍有 10-15% 机率可以骰到。
火蝙蝠攻击速度提高 100%,且耗损的魔力降低70- 75%,同时造成的伤害提高 125-150%
。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
小魔人之指
巨尸技能可召唤出三只体型较小的巨尸,但威力更强大且它们的伤害提高 500-650%。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
秘术师
绝命
在引导秘法奔流、裂光波或是冰霜射线时,所有伤害提高30-35% 250-325%。
蚀刻徽记
你施展秘法奔流、裂光波和冰霜射线时,同时每秒会施放一个消耗秘能的其他伤害法术,
该伤害法术造成的伤害提高 125-150%。
引导秘法奔流、裂光波和冰霜射线时,消耗秘能的法术伤害提高 125-150%,同时每秒会
施放另一个消耗秘能的伤害法术。
卡里尼的雷环
暴风护甲电击30 15 码距离外的敌人时,你受到的伤害降低45-60% 60-80%,持续3 5 秒
。
妮尔芙的夸耀
陨石术的伤害提高200% 600%。当陨石术击中的敌人未超过 3 名时,该次伤害提高
275-350% 675-900%。
无尽深渊法珠
每次使用聚能轰击击中敌人,你的伤害会提高4% 8-10% 并使伤害减免效果提高15% 20%,
持续 6 秒。此效果最多可堆叠 4 次。
兰斯勒的愚行
能量旋风造成的伤害提高 225-300%,并且定期将 30 码内较弱的敌人拉向自己。
首相
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出陨石术伤害加成。
陨石术的秘能消耗降低 50%,伤害提高30% 300-400%。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
三连宝球
你的秘学法术可使秘法光球造成的伤害提高150-200% 300-400%,持续 6 秒,最多可堆叠
3 次。
不稳定的权杖
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出秘法光球伤害加成,
秘法光球造成的伤害的提高 350-450%,且它的爆炸会额外触发另一次爆炸。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
沃尔魔杖
现在传奇物品的主要属性不一定会骰出聚能轰击伤害加成,
聚能轰击的伤害提高 300-400% 且会触发后续 3 次额外聚能轰击。
开发者说明:这个改变会影响既存物品,会将伤害加成纳入传奇能力的橘色文字中,伤害
加成会等同先前可能的最大值。
套装物品
野蛮人
不朽之王的呼唤
6 件套装
在你同时获得狂战之怒和先祖召唤的效果期间内,造成的伤害提高400% 1500%。
大地之力
6 件套装
裂地之震、山崩地裂、跃击、震地践踏、上古之矛和辟地猛击的伤害提高1200% 5600%。
蕾蔻尔的传奇
4 件套装
狂暴冲锋获得每一个符文的效果,且造成的伤害提高300% 1000%。
6 件套装
每次使用狂暴冲锋时,会使你下一个消耗怒气的攻击技能伤害提高750% 2800%。此效果可
堆叠。每次攻击最多消耗 5 层效果。
荒野之怒
4 件套装
使出旋风斩期间和结束后的 3 秒内,可获得 50% 的伤害减免,且撕裂效果可造成三倍伤
害。
6 件套装
旋风斩获得狂风沙符文的效果,且旋风斩的所有伤害提高800% 3000%。
布尔凯索的誓言
2 件套装
产生的怒气提高10 15 点
使出旋风斩时可使攻击速度和移动速度提高 30% 45%。
圣教军
阿克汉的战铠
6 件套装
在阿卡拉特勇士效果持续期间,你造成的伤害提高600% 1500% ,受到的伤害降低15% 50%
。
罗兰的遗产
4 件套装
盾牌猛击和圣光扫击的伤害提高2500% 3300%。
圣光追寻者
6 件套装
祝福之槌的伤害提高1250% 2000% ,天罚之剑的伤害提高500% 1000%。
召魔者的棘刺
2 件套装
你的荆棘伤害会对 15 码范围内的所有敌人产生作用。每当你以制裁、烈空斩击中敌人,
或是格档攻击时,你的荆棘伤害提高35% 140%,持续 2 秒。
6 件套装
制裁和烈空斩的攻击速度提高 50%,且对第一个击中的敌人造成相当于你荆棘伤害800%
5400% 的伤害。
狩魔猎人
掠夺者的化身
6 件套装
每启动一个卫哨,你的主要技能、元素箭、战轮、刺穿、多重射击、集束箭、战宠和复仇
心切造成的伤害提高1200% 3000%。
娜塔亚的复仇
6 件套装
施放复仇箭雨后,造成的伤害提高500% 3500%,受到的伤害降低 60%,持续 10 秒。
暗影装束
6 件套装
刺穿会对第一名击中的敌人造成额外40000% 50000% 武器伤害。
邪渎精华
6 件套装
你拥有的每一点戒律可使你的憎恨产生技能、多重射击和复仇心切造成的伤害提高40%
100%。
武僧
殷娜的真言
6 件套装
天地元灵获得全部五种符文的效果。每召唤出一个元灵,便可使你的伤害提高125% 150%
。
猴王战服
6 件套装
已重新设计。
现在每一层劲风煞可使云龙摆尾、暴风奔袭、金钟破的伤害提高 1000%。
千飓战甲
6 件套装
你的精气产生技能可使瞬影打的武器伤害提高至12500% 13000% ,持续 6 秒。此外,瞬
影打可使你的精气累积技能伤害提高1250% 1300%,持续 6 秒。
乌莲娜的策略
4 件套装
七星闪的每一击皆可造成两倍 777% 的全额伤害。
6 件套装
爆裂掌伤害提高250% 2100% 且七星闪会引爆爆裂掌的效果。
神龙之魂
每拥有一点精气,可使精气产生技能的伤害提高1.5% 2%
当精气全满时,你的所有伤害提高150% 200%,但不再被动产生精气,并且每秒消耗 65
点精气,直到耗尽为止。
死灵法师
拉斯玛的骨骸
6 件套装
每个骷髅法师都会使你的仆从和死亡军团造成的伤害提高625% 1000%。
伊纳瑞斯的恩泽
6 件套装
骸骨护甲会产生骸骨旋风,对附近敌人造成 750%1000% 武器伤害,并使这些敌人受到死
灵法师的伤害提高2750% 3750%。
恶疫之王的裹尸布
4 件套装
骨矛、尸枪术或尸爆击中的每一名敌人都会使你受到的伤害降低 2%,最高可降低 50%。
持续 15 秒。
6 件套装
每耗用一具尸体可获得一道强力骨矛的效果,使你下一个骨矛造成的伤害提高3000%
3300%。此外,尸枪术与尸爆的伤害提高1500% 1650%。
塔格奥的化身
6 件套装
消耗生命值的技能造成的伤害提高 3300%,可是会消耗两倍生命值。透过技能所恢复的生
命值提高 100%。
巫医
狱牙战装
2 件套装
被你的主要技能、强酸毒云、火蝙蝠、突尸冲撞、僵尸犬、巨尸、亡者之握、食人鱼和死
亡之壁击中的敌人会感染死亡之疽,受到缓速以及每秒 1500% 武器伤害,并且使你对其
造成的伤害提高 20%,持续 10 秒。
6 件套装
施放死亡之壁后,你的主要技能、强酸毒云、火蝙蝠、突尸冲撞、僵尸犬、巨尸、亡者之
握、食人鱼和死亡之壁造成的伤害提高1400% 4400% ,持续 15 秒。
开法者说明:敌人感染死亡之疽为你提供的伤害加成效果在遇到大量密集的敌人时会导致
执行效能问题。这项变动的目的不是为了削弱这个效果。如果和 6 件套装消果一起使用
,整体的效果其实加强了。这项变动应该不会改变这个套装的玩法。
玉魂师的战甲
2 件套装
当蚀魂命中已受到其效果影响的敌人时,会立刻造成相当于120 560 秒的蚀魂伤害值。
6 件套装
魂灵收割会使你受到的伤害降低 50%,持续 12 秒,同时转化你对敌人造成的持续伤害效
果,立即造成所剩下的伤害持续300 1650 秒的效果。
厄拉祈尔之魂
6 件套装
妖物法术的伤害提高2400% 4500%。妖物法术:尸蛛、疫病蟾蜍、火蝙蝠、召唤虫群、妖
术和食人鱼。
祖妮玛莎的萦绕
6 件套装
你的法力消耗技能击中敌人时,可使你宠物对该敌人造成的伤害提高2500% 5500%,持续
8 秒。
秘术师
德瑟雷的至高杰作
6 件套装
对受到你时间缓滞影响的敌人,以及刚脱离时间缓滞效果不到 5 秒的敌人,你的秘法光
球、能量旋风、聚能轰击、魔法飞弹、电能脉冲、幽光刃和能量震波对他们造成的伤害提
高3500% 3800% 。
不死鸟的华服
6 件套装
每个受到烧灼效果影响的敌人可使你的伤害提高120% 200%,并且使你受到的伤害降低 3%
。此效果最多可堆叠 20 次。当附近有受到烧灼效果影响的精英怪时,你将获得最大的加
成效果。
维尔的神妙奥秘
6 件套装
以御法者技能攻击会获得御法者堆叠效果。御法者堆叠效果现在会使受到的伤害降低
0.15%,伤害加成效果提高18% 50%。
迦陀朵的决心
2 件套装
化为御法者型态时每秒会发出一道毁灭浪潮,对 30 码内的敌人造成350% 1000% 武器伤
害。
非御法者型态时,每次击中可叠加350% 600% 武器伤害至毁灭浪潮,最多可堆叠 20 次。
其他物品
使用死灵法师的玩家在取得护盾时,现在会正确的骰出提高魂能上限的能力。
错误修正
修正狂击生成的分体无法正确继承玩家因云龙摆尾、七星闪、飓风转、爆裂掌和金钟破获
得伤害加成的问题。
修正一个在死亡后,如果重新指挥骷髅仆从攻击相同目标,仆从透过杰瑟斯武装提供的伤
害加成效果会消失的问题。
修正铁玫瑰所施放的免费血涛新星,不能正确获得塔格奥六件套装加成的问题。
修正死灵法师掉落该职业无法装备特定物品的问题。
修正死灵法师在装备博雅斯基的碎裂宝石之后,使用主要技能无法嘲讽敌人的问题。
修正异化奴仆的 +% 荆棘伤害加成,无法随你装备相关物品而提升(例如亚洛之矛)的问
题。
修正装备千飓战甲,同时获得引能秘坛的增益效果后,无法获得水晶之拳增益效果的问题
。
修正维尔的神妙奥秘 2 件套装效果无法正确运作,如果没有选择时间缓滞符文,秘法轰
击和秘法震击就无法冰冻敌人的问题。
修正毁灭浪潮造成的伤害较低的问题。
修正在使用引导技能时,黄道之黑曜石戒的内置冷却时间不受提高引导技能攻速物品影响
的问题。
冒险模式
涅法雷姆秘境
在秘境选到初民神殿的地形组合时,减少死路的出现机率。
提高血咒门徒给予的秘境进度和经验值。
提高烈火守护者给予的秘境进度和经验值。
提高闷燃傀儡给予的秘境进度和经验值。
在秘境中降低迷雾荒原地形的迷雾效果。
现在大秘境不会出现迷雾荒原以及初民神殿大型地形组合。
提高电能哨塔给予的秘境和大秘境进度和经验值。
防护秘坛不再把伤害反弹回攻击者身上。
开发者说明:在密集敌群中反弹伤害回攻击者会导致执行效能降低的问题。