※ 引述《Chitsuku (零两个)》之铭言:
: (1)魂能循环不佳
: (2)回血能力不佳
: (3)脆
: 针对上述三点先下本文结论:
: (1)将骨刺的符文由目前常用的冲击之力改成骸骨之途
: 使用结果发现回魂效果令人欣慰 站的方位好对时一发可以直接回2/3以上的魂能
请问,骸骨之途是算击中怪物数量回魂?
否则该如何"一发可以直接回2/3以上的魂能"?
: 骷髅法师-魂能汇聚
抱歉,对于技能解说不太懂
"消耗所有魂能,召唤一名特别强大的骷髅法师。
每消耗一点魂能,骷髅法师的伤害就提高3%。"
这符文的意思是(假设100点魂能):
1.第一只骷法的伤害就是300%,后续假设集50点魂,招出第二只,第二只伤害仅150%?
还是
2.骷法存活期间,耗1点魂就+3%伤害?(亦即耗魂越快伤害叠加越快?)
: 戒1:玫瑰 爆 爆伤 攻速(范围) 物(单抗) 控减 杀回
: 戒2:安戒 爆 爆伤 攻速(范围) 物(单抗) 控减 杀回
: 克戒 爆 爆伤 攻速 物(单抗) 控减 杀回 (选特效高 伤害高者)
罗加的巨宝石是否有办法强势回归?
"根据损失的生命值而提高每秒生命恢复,最多可提高 75–100%"
: 宝石:囚者 宠宝 奥幻 (极限输出用贼神!?)
贼神有作用于骷法?