Re: [问题] D2刺客用影子战士还是支配影子较好?

楼主: YomiIsayama (谏山黄泉)   2017-06-24 05:51:08
※ 引述《shoray (no)》之铭言:
: 我玩的是陷井刺客,陷井那页的技能点法没啥问题,
: 但影子训练我有点好奇大家是怎点的?
: 主要考虑的点是支配影子好还是影子战士?
: 不点支配影子可以省一点,但不确定影子战士丢的陷井会不会吃掉我丢的?
支配影子是错误翻译(我去你X岗粪中译,信达雅通通都0分),以下称呼影子大师
穷人时很好用,但等你有钱以后会觉得他很烦的技能
陷阱会互吃,但因为影子大师会用任何技能,骰到陷阱机率不算大
真正让人觉得烦的东西后面会提
影子战士只会用你当下左右键设的技能,这个陷阱互盖的问题才比较大
真正烦人的是影子会用心灵爆震转化怪
穷的时候转化控场很好用
但D2一个主流角穿了基本装以后,打怪是割草游戏谁跟你控场
心震的转化反而让你需要花时间等转化消掉
这可是一秒杀一团跟五秒杀一团的巨大割草效率差距啊!
一般图可能就算了不等直接走人
打巴尔仆从时,木乃伊被转化活到下一波,可能会给你乱复活墙角小怪还要去找出来
所以完全体的陷阱刺平常是不开影子的(PVP例外)
: 另外在技能说明上,只有支配影子有些全抗+oo 百分比,
: 这代表影子战士没有全抗吗?会不会超快被秒?@@?
: 另一个疑问是要不要点到心灵爆震,还是只要用魔影斗篷就好?
完全看你需求,其实基本装穿好以后两个都不需要
重申一次,有基本装的D2是割草(ry
: 魔影非常好用,但用一次下一次要开的时间蛮久的,
: 如果第一次没开好就会有点麻烦,心灵爆震的好处是可以没事一直丢
: 打密集的怪群很好用(尤其是打巴尔殿前五将军,有效降低佣兵死亡率)
: 但一样会多吃一点技能点,大家对这几招如何取舍呢?
一点没差啦就点吧
不吃转化的五将军可是有基本装后,心震少数有用武之地的地方了
多花那一点也就是手榴弹少点一级罢了
当然有个更简单的作法:改双爪,爪上面带心震,通通不用点
不过造价就不便宜了
况且,摸摸良心问自己: 完全体无限陷阱刺会用到手榴弹的次数有几次,有差那点伤害吗?
谁叫D2是割草(ry
作者: Sandalwalker (凉鞋走路)   2017-06-24 08:26:00
推X岗,莫忘温暖骷髅

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