Re: [问题] D2的几个蠢问题

楼主: YomiIsayama (谏山黄泉)   2017-06-19 18:11:48
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: 1.法师的静态力场
: 技能说明是写削弱敌人至X分之X
: 请问削弱是指什么
: 血量?能力?
"造成敌人现有血量X分之X的闪电伤害"
所以实际的削血量还会被敌人电抗减免
而信念灵气跟降抗诅咒则是能大幅强化静态销血效果
另外,资料片在恶梦跟地狱有作用罚则
例如地狱最多只能消到半血,也就是半血以下继续使用静态力场无效果
不过,非资料片没有这个罚则,都可以消到底血
: 2.标马的泰坦
: 看很多人都用无泰
: 但是标马打王不是都用充能一击吗
: 这样不是一下就坏了?
标枪的耐久度是用"剩余数量"来表示的
投掷一次少一,多戳几下也是少一
恢复数量等同于恢复耐久
: 3.冰法的暴风雪
: 感觉范围有点谜
: 常常看画面好像打到了
: 但是怪却没减血
: 有无诀窍?
就...动画设计的问题,动画位置跟实际伤害位置有差异
实际伤害范围还是以你鼠标按的位置为准
没事多空丢,把动画看习惯就OK了
然后,暴风雪本来就不一定会打中范围内的敌人
(有玩PK都知道这个有RNG的...运气好站着给人从头顶丢三次都不会扣血)
打中时敌人身上会有个冰爆的动画,有就有没有就没有
没有什么"好像打到了"这种事

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