Re: [闲聊] 有没有D2仓库始终不扩张的八卦

楼主: shoray (no)   2017-06-14 17:49:45
关于这问题我有想过,
虽然大家骂D3骂到飞天
不过很多D3的接口设计比D2人性化超多
仓库多页+角色仓库共用
Ctrl按下去就可以看到变动数值范围
还有比较后面改的 特殊道具可叠(打洞器)
原物料变虚拟货币、
一键换装
不过宝石会被这吃掉这点真的是世界靠背,重点是死都不修
(or修不好)
如果哪天D2重置把这些东西加进来,
搞不好能回到当初网咖人人开台打宝的盛况xd
至于靠改版改这个…
同样是BZ出的另一款游戏山口山
一开始给玩家的包包蛮小的(忘了是14格还16格)
后来玩家在抱怨的时候,BZ给的回答是,
当初写程式的时候把包包大小的Code放在架构很基础的地方
如果改动可能会导致整个山口山世界毁灭还杀小的…
这件事还被人当成笑话
被死翼喷到大灾变也没事的艾泽拉斯会因为一个包包而世界末日
所以说不定D2的箱子大小改变会导致比世界之石被打碎还更严重的结果也说不定。

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