Re: [心得] D2 野蛮人 刺客起家分享

楼主: dennisjuang (DJ)   2017-05-30 15:22:57
暨昨天野蛮人
今天分享刺客拓荒套路
刺客在拓荒速冲团都是担任主伤害输出,单人拓荒也是个好选择
主要原因在于陷阱设置后,可以走位拉怪,放牵制技
多重元素伤害加上跑速快、心爆威能,装备不用太好就能应付大部分场景
目前主流虽是还电刺,但上季曾尝试了PVM旋风亡者流
初期农地狱的效率还不错的,且特殊性、实际战力及组装难度后都是在水准之上的
以下仍以美西天梯资料非专环境做讨论
============================================================================
刺客拓荒早期套路
1等点手榴弹、2等支配爪、后面继续手榴弹,6等点加速
原则上跟团跟到5~6等拿到黑色荒地点即可暂时脱团
个人会练到6等,有加速跑塔比较方便一些
目标符文tal eth组隐密,tir ral组叶子
如果符文有多可组双tir头或双ral头或是3tal连枷
除隐密必备 叶子建议有外 其它可有可无
技能点法就是12前点手榴弹,12后就点火焰复苏
在24等没有雷电守卫前就是以火焰复苏做为主攻技能
刺客天生体质还不错,早期不一定要全点体
把部分点数投资到法力120上下会让跑关更顺畅
个人在早期策略会尽量把提升装备跟练等两件事同时做
所以在20等以上有办法的话就先把Baal过掉
在牛关练等顺便打精神镶材,由于火陷阱施放特性
比起雷电守卫更适合打牛,建议先拿叶子打牛打恶梦女伯
把精神剑、古人盾搞定,且等级提升到25~27左右再转型成电刺
古人盾镶材可以到A2法拉洗大盾来镶,洗商人方法可参前篇
中期战略就是电陷阱、亡者、心爆的运用
电刺中期火力表现不错,恶梦只要队友不要太离谱应该不会太难过
这边提醒一下,约35等过后在恶梦卓格南便会开始贩售降抗棒
降抗对火力提升方面相当显著,尤其打王更加明显,建议搞一根
专杀章节王或难缠小王,另外传送棒有看到的话也可买一下
刺客天生跑速快,加上传送棒跳地形,如虎添翼
通常跟恶巴或是等级达到50左右便可进地狱
此时先从恶梦牛及地狱女伯去下手
把装备再次提升,弄个知识头,雇个圣冰佣兵、弄个眼光之类的
有余力回头把恶梦炉敲一敲,能敲到um能组强制就赚大了
等级60以上后可以开始挑战pit,pit跟女伯一样,都有电免弓手
擅用暗影斗篷,适时开能消,不需要硬碰硬去打
此时可一边打宝,一边看外频是否有合适的团可跟
把地狱各章破一破
这边推荐打宝点,pit、莫非卡河下降抗、怪异者、督军暴皮、尼拉
此时电刺要强化的装备很不巧的跟绝大部分施法系角色装备都重叠
不外乎军帽橡树迷团马拉朱网精神盾无限之类
扣掉火炬跟野火一样靠北便宜外,其它也是一个贵
分享给大家一个比较经济实惠,火力表现也不差的配装
这套装备的主要核心在混沌爪
混沌耗费27+22,说起来也不算少,但比起迷团无限战召
还算是容易一些,且镶材不用太挑,符文爪、近身刃直接打洞就可以3S
技能方面非PVP也不用那么挑剔
武器选择混沌爪+升级巨鹰爪,盔甲有强制甲佳,剩下的配装跟野蛮人大同小异
如果有缘打到刺客绿爪,整套配起来的安全性如果有BO连A4也打的动了
技能点法
陷阱页
电系点到王者守卫一点加过路点
武学页
先不点,装备起来且有蚀肉靴后,可将蚀肉靴升级并把龙爪点满
小妖精靴升到满也是选项之一,但尽量先把等级练到一定程度
有足够的血量可跟王直接近身外还有足够的点数点龙爪
另外也可考虑点个飞龙在天当切入或是跳地形用
点不点飞龙在天看个人喜好,我是不太喜欢用
影子页
支爪满,爪格挡含装15点,毒牙满,能消满、影子大师外皆一点
影子大师乱开陷阱会盖掉亡者,个人比较不建议
剩下点数分别投资至爪格挡、还有手榴弹
手榴弹可增加亡者守卫攻击次数由于开战必放亡者
有加成的放2个左右就可以开始旋风到小会战结束,没有加成通常要放4个左右
考虑到点手榴弹只是单纯省时间,对输出并无帮助,这部分也可以斟酌要不要点
这只刺客打法满直觉的
开亡者、开转、尸暴收工
遇到比较难缠的局面先用心爆斗篷控怪再放亡者开打
打王就副手换个黑色符文组连加直接踢到死
没有无限的电刺在地狱已算是相当强力的脚色
旋风刺也就只能做到并驾齐驱,但有无限后就不是同档次的,
可是做为存无限的中间过度时期,旋风亡者刺还算是实用且有趣
这边分享给大家,有任何心得欢迎帮忙补完
即将新天梯,先预祝各位宝运昌隆了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com