我觉得送套装、赌血岩、
单人通关大密70后机率掉落远古洪荒,这些可以全部保留
新增改动如下:
一、大密70以上,改为复数密境守护者
每只守护者有着不同攻击模式、伤害类型
通关玩家除了以压倒性火力辗压外
低阶玩家也能借由职业搭配、装备取向、攻防权衡来取胜
例如:满地密法旋光的玛格达、毒气垄罩的阿兹莫丹......等
队伍中只要有一人携带特定伤害免疫的项链,即可轻松独挑
另外,密术师冰怪、武僧坦怪、巫医妖术
冰电火毒各种类型的伤害加权,都可以妥善运用
当然,如果妳装备很豪华,高出该层密境一定级距以上
同时具备攻击与防御,有秒杀又有免疫,妳也能选择单人通关
二、70以上,每层密境守护者皆为固定,且有机率掉落‘符文’
而每位守护者只会固定掉落一种符文,妳必须击败特定守护者来获得特定符文
当然,愈稀有的符文会出现在愈高层,取得难度愈大,机率也愈低
三、有别以往的符文镶嵌模式,这次改由灵谕师来注入
不同的符文组,只能注入其特定部位的装备
但妳可以选择将符文组注入套装及传奇物品
且同一装备可以注入多种符文组
让原有套装或传奇物品更加强大,添增更多特效与功能
注意!符文组只有单一注入一般装备时,才有100%的安定性
套装及传奇物品的安定性较低,而注入两种以上符文组也会降低安定性
一旦注入失败,符文会消失,你的豪华装备亦将化为遗忘之魂
暂时先改这样,有想到再补充