[闲聊] 魂灵弹幕的伤害

楼主: indium111 (#ttyhg)   2016-11-30 12:02:56
http://i.imgur.com/7gKqGwH.jpg
这是目前恐怖的大秘进展
距离大秘150只差3层而已
好奇的我用D3 planner模拟了下魂灵弹幕的伤害
http://ptr.d3planner.com/886726260
根据网站的计算,魂灵弹幕巫医的DPS在满buff大约是7.7兆(对秘境王)
虽然7兆多的DPS已经是很不错了
不过147层的秘境王的血量可是高达130万兆
全程满buff站桩打都需要花47个小时
就算秘境王招唤小怪,靠着范围伤提高数倍伤害也不可能过关
显然不是网站的公式有问题,就是这次更新有bug了
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凯恩有人终于找出这异常伤害的原因了
就是saintlaurant提到的二次增伤问题
元素伤和梦靥套增伤被计算了两次
所以伤害被过度放大了
我个人猜测,这个BUG跟范围伤最早时的二次增伤很类似
不只梦靥套和元素伤会被二次增伤而已
其他的特殊buff、菁英伤、种族伤、debuff都会被计算两次
这些如果被计算两次的话,伤害会被放大超过1000倍的
毕竟现在的特殊buff比ROS初期时更多,而且倍率更大
我想这也就是PTR目前魂灵弹幕伤害如此imba的原因了
BZ要修掉这个二次增伤应该不算太难
毕竟有修过范围伤二次增伤的经验了
作者: saintlaurant (laurant)   2016-11-30 17:17:00
老外那边推论是剃头计算伤害时就会吃一次梦魇 炸出来又吃一次 =14倍*14倍

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