以下是认为D1>>>不可跨越之壁>>>>D2 >= D3 的老屁股
在刷完PTR2.4.3回味地城之后的心得
※ 引述《LastKnight (LastKnight)》之铭言:
: 这次看到要出一代的怀旧任务
: 感觉还是有点小兴奋RRR
: 如果能在D3听到那个经典的刷弦主题曲
: 我大概会起鸡皮疙瘩 暗黑最经典主题音乐
: 不过看了几张D1地城截图,
: 感觉实在是越看越伤心,
: 基本上感觉只是拿D3的地形模组组成D1的地城而已
: 很多怀旧的细节其实都没有注重到的感觉
: 希望能重现D1随机祭坛什么的
随机祭坛很难在D3有什么表现
因为原本D1有随机性的祭坛是增减你所学的法术等级、或者你已经点过的四大属性
甚至可能会扯队友后腿,把队友的四大属性挖一点来你自己身上
D3你要偷啥? 巅峰等级? 宝石等级? 还是把人家身上的凯德桑干过来一点(X)
不过像是宝箱全部reset、地图全亮、赠送药水、随机传送至此层某处等等..
这些个特色祭坛应该是可以添加进来。
虽然相对于D3的系统,这些特效只是九牛一毛,但也足够老玩家怀念了
: 这次终于有机会看到屁孩维特惹吗?
: 不过当然希望一切都只是多虑啦…
: 嘴巴干到不行但身体还是挺诚实der =///=
: 还有地狱裂缝? 话说D3好像没有看过真正的地狱场景? 主要都在强调天堂?
: 最像地狱的也只有亚瑞特地核而已
: 有点好奇D3会怎么重现地狱,要是跟地核长一样我脏话大概会直接飙出来惹…
地图很悲剧
Labyrinth = A1教堂低画质版 <= 看到这我心凉了小半截
Catacombs = A5遗迹低画质版 <= 显示状态为:囧
Caves = A1矿洞低画质版 <= 岩浆呢...
Hell = A1苦痛刑牢(翻桌
教堂地底使我心凉,不是因为低画质问题,
而是随机生成地图的系统把拿来怀旧的东西生成D3地图的形状了
相信大家都知道Diablo一直以来的随机地图系统是固有的pattern去排列组合
但是此次团队并没有把D1的pattern加进去,不知道是系统限制还是如何
但看到地图形状都是D3的模样,反而是违和感重重。
更不要用后面5-16层全都是走钟的东施效颦
16层的坪数缩水到只有我预期的1/4不到,开门拉杆的设计也并没有依照D1制作
我说你们该不会是忽略了通货膨胀直接从1993年跑到现代来了吧!!!
所以现在才只租得起这样的小空间吗!!!
单纯就是四个小房间开开开开乓乓乓然后我就几发多重射击拯救小镇村惹
WTF????
亏我在15楼看到那个魔法阵我还小期待了一下的说??!!!
: 不过D1最经典的丢药水复制装备bug大概是不可能重现啦XDD
: 不知道各位对D1有什么怀念或期待呢??
坏的说完了,接着说说好的部分。
1.音乐与语音
D1的音乐对我而言是D2D3均无法超越的存在 (回忆总是美好)
或者说,当代的几个我喜欢的游戏 (红色警戒、毁灭战士、公爵、影武者、洛克人X4)
全都是曲曲入魂,洗脑指数破表。
写功课、复习考试、上下课通勤中,耳里总是回荡著这些动人心弦的旋律。
确实的把四段经典音乐套用回来,连同新崔镇也一样,感动。
地城的途中会在某些层数(1 5 9 13)有主角语音
以及支线任务开始前有文本可以阅读
此次忠实地将旧有的文本移植并重新配音,觉得另有一番味道。
不过当时Aiden(战士)的磁性嗓音就跟老凯恩一样实在很难被取代ww
2.人物动作
学到了D1的精随