[问题] 骷髅扣戒的增伤是加法还是乘法??

楼主: babyalley (嶙峋)   2016-07-15 17:48:00
嗨~各位好~~
最近为了刷气息.大密石以及刷70大密练宝石 穿上以前旋风的BD打怪
由于现在扣戒威力加强了旋风 再配上元素嘉年华威力暴增
可以爽爽辗压70层以下
不过我想问一下 骷髅扣戒的300%旋风增伤 算是哪种增伤??
依据D3的伤害公式
旋风出现的伤害=Dph*(1+主属性/100)*333%(旋风斩基本%数)*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*
(1+C类增伤)*独立增伤*爆击伤害(如过没爆击就不用乘上抱伤)
A类增伤 基本上会影响面板的都算A类 但是有一种不会增加面板例外
就是提高XXX技能造成伤XX% 像头部和脚步的旋风斩就在此处 这是很确定的
B类增伤 元素增伤 就是护腕 项链的提高XX元素技能伤的部分 这个不需理会..
顺带一提 元素嘉年华戒指不是元素增伤..他算是独立增伤..所以嘉年华的效益很棒
C类增伤 特殊增伤 菁英伤 恶魔伤 不死伤 都在这里...这也不需理会
我想知道..扣戒的300%...是算在哪里
是在A类增伤里面+300%??独立增伤乘300%??
还是最前面的旋风斩基本伤333%加上300%(或是乘上300%)??
因为之前查过很多文章以上3种答案都有出现过
但是文章都离现在很久之前..都是2015年的时候..
有些还是当时PTR的资讯 感觉难以参考
希望有大大可以为我解惑一下

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