[情报] 旌旗掉落问题-官方认错道歉

楼主: ezsc (EZ)   2016-07-09 03:06:00
中文蓝帖:http://tw.battle.net/d3/zh/forum/topic/3446225041
美国蓝帖:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20743745267?page=106#2117
Reddit讨论串:https://goo.gl/WtjtWJ
终于水落石出啦...
===内文开始===
有关沉沦魔旌旗掉落问题
在更新档 2.4.1 中,我们推出了许多装饰性的物品,包含几项稀有的翅膀与彩虹头像外
框。其中设计为非常稀有的物品包括:铁撬棍、史泰冯的重型长枪,与沉沦魔旌旗。随着
2.4.1 的进行,我们很讶异没有任何玩家找到这些物品,我们一再的确认,跑了数次内
部测试,检查是否把他们藏的过于隐密了。
很遗憾的是,我们犯了一个错误。误将原本设定极为稀有变成玩家无法取得的物品。暗黑
破坏神设计团队对如此明显的错误感到抱歉,我们知道这个错误导致许多玩家耗费非常多
的时间来寻找这些物品,却徒劳无功。
这到底是怎么发生的呢?为了测试掉落率极为稀有的物品,我们需要用特别的方式进行内
部测试。设计团队使用组合程式码检验、模拟与密技指令来确认功能性。有时局部情况可
能会是正常,但组合在一起时会产生问题。举例来说,我们局部的确认获得旌旗的条件是
正确的,但集合所有部分的最终结果却让玩家在游戏上线后无法获得该物品。
设计团队犯了错误且感到抱歉,错误的告知社群团队该旌旗掉落率如预期。我们无法在一
夜之间修正所有问题,但我们有几个方案。
1. 我们学到了这次的教训,未来在测试如此稀有的物品时,会用新的程序来确保不会犯
下同样的错误。
2. 虽然我们无法直接弥补玩家因这个错误所导致的损失,但我们将会在周末开启金币与
血岩的双倍加成。
Wyatt Cheng

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