楼主:
shanco (点亮香朵拉的灯火)
2016-06-30 21:02:35刚刚测试了一下新的灾虐,如果没有进一步改变的话,
灾虐应该是完全没用的东西了
现在版本的灾虐文字是说
Enemies you hit become Marked for Death
(击中敌人时会将其标上死亡标记)
改变后的文字变成
Automatically cast Marked for Death when you damage an enemy.
(对敌人造成伤害时会自动施放死亡标记)
乍看之下好像没什么区别,但是实际用起来差别可大了
现状多重打出去,整群怪头上都会是死标
但改变之后,变成所有被打中的怪会“陆续”被上死标
但由于灾虐死标跟着技能的符文走
而死标除了死亡蔓延的符文之外,没有一个可以标记两个以上的怪
所以一发多重出去,第一个被打到的怪头上的死标
就会被第二只被打到的怪的死标所取代
最后只会剩下一只头上有死标....
且手动上死标,也会马上被你后续的攻击给覆蓋而取消
也就是说打群怪时,你永远没法控制哪只怪被上死标
这大概就是隐藏在文字更动后面的可怕nerf了
总结本次猎人受灾情形:
1. 死标的伤害加成降低
2. 狼吼增伤减半
3. 灾虐砍成废物