http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20745654682#1
前言
四人大秘生态目前已经是一拉一坦一辅一输出
1. 这职业技能组合是最强的吗?
2. 不同的职业技能组合差距有多少?
3. 这样好玩有趣(interesting and engaging)吗?
内容
很长一篇 帮忙节录主要三个问题
Q1 辅助角能提升主力的输出 > 双主力团队
A1 BUFF技能将重新检视(下版PTR先用力NERF, 见蓝帖同篇9楼)
Q2 怪太容易聚团, 导致 1 范围伤过强
2 站桩输出
3 定点技能输出
4 聚团算另类控场
5 声音画面太乱
6 最重要的 服务器LAG
A2 怪物的控场和被拉难易系数调整
Q3 高回复手段有益于站桩而非走位
A3 预计回复值会严重下调
结语
会影响单人大密吗?会。不过现在以团队为优先考量
会降低大秘成绩吗?很可能。我们之前没Nerf过最强Build(?)。更重要的是,赛季和
非赛会有多少变化?我们过去Buff过不少数字,可是上面提到的问题并不是高伤害就能
解决,而是团队的辅助、坦的效果。
最后,我们并不能预期最佳组合是什么,所以请大家到PTR来测试四人大秘。
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九楼重点节录:
The reduction to group buffs is severe. People will be shell shocked.