Re: [闲聊] D3的成功与失败

楼主: MephistoH (默非斯托)   2016-06-21 13:29:46
※ 引述《siriusc (恨不相逢)》之铭言:
: D3从初代到资料片到现在
: 其实已经有很多大更动
: 大更动的幅度比1.03->1.14还多
: 然而始终觉得就是不够吸引人
: 成功的地方我觉得是特效/画面/流畅感/打击感等等
: 然而游戏性我觉得是相对差的
: 特别是游戏动画的插入更是让节奏快不起来
: 打Diablo 马瑟尔非常明显
: 无法关掉得过场动画让人觉得烦躁
: 看的出来D3是想循WOW 把王拆成P1 P2 P3等等触发不同技能
: 然而王虽然好像变化较大 可是也牺牲掉流畅性
: 对于本体是打宝的游戏来说 节奏变得很差
: 想看看D2根本没有剧情 大部分人就是开地狱关
: 然后去act1-5找各个高ilv的地方打宝
: D3的悬赏模式理论上应该要比较好
: 可是流畅性还是比较差...
就设计错误 ,变成烂game ,技能6格是为了配合家用主机的阴谋也猜中了
为了防诈骗,外挂, 把交易功能整个砍掉.
注定衰败之路. 喔...还有人是说是Jay主导的关系...
不管如何, D3就是烂了.
2008年的试玩影片让人很有期待感
没想到正式推出之后被骂翻
剧情也没做得很好
d2剧情还蛮完整的,要不要看而已. 迪卡凯恩都有说故事
看看D4会不会变好吧.
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-06-21 19:47:00
交易好不好我没意见 只是你想想初版无印D3没交易会变成好game吗? 明显是粪game当然改到现在对我来说是个能定时回来玩的好无双游戏只是人气也回不来了XD

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