[问题] 2.4.1 DH狩魔掠夺套/箭塔机制

楼主: o035016 (鲁蛇好吃)   2016-05-23 12:30:38
掠夺套自大箭塔时代以后受到的瞩目就不太多,因此相关资料也比较少,某些号称
适用2.4.1的资讯内容也未完全跟上。
以下有几个问题不晓得大家认知如何:
1. 掠夺六件对于箭塔是否有任何作用?
这个其实应该有共识,就是只作用在DH本体,我比较困扰的是不知如何自己测试。
2. 装备上的词缀“增加卫哨伤害10-15%”对“符文怒炎箭塔的导弹”以外任何箭塔
伤害都属乘法增伤?
跟上面类似,测试困难
3. 鉴于2.4.1扈卫之石改成乘法增伤,应该会在掠夺build占有一席之地,以目前DH
通用的囚者/贼神/猛者,三颗应该都对箭塔伤害有增伤?2.4.1之后应该可以把
增伤最不稳定的贼神换下来?(贼神算箭塔与怪的距离)
本来还以为掠夺在推天花板会比不洁来得好,没想到天梯清一色清水刀扇/不洁多重...
国外资讯也很难找到紧紧跟上2.4.1的,大家一起来开发看看好了XDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com