记得去年下半年BZ开出职缺
Diablo的未发表专案征美术指导
然后年底的Blizzcon Diablo整个"被"低调
大家都蛮失望的
(只有一些未经证实的流言,什么Blizzcon的after party有人稍微说漏嘴之类的)
前两个礼拜有位老兄写了一篇文章
http://diablo.blizzpro.com/2016/04/13/diablo-4-replacing-diablo-3s-expansion/
他暗示下个发表的东西不是第二张资料片
理由一:
里头写到最近几位大咖离开开发团队
世界设计头头Leonard Boyarsky跳槽到Obsidian
以及John Yang 跟Don Vu转进WOW团队
看起来目前团队只剩改版能力而没有开发资料片能力(看看S5->S6的乏善可陈)
那为什么还会有一个未发表专案?
理由二:
承上 调离John Yang等人代表这个未发表专案应该还属初期开发阶段
还不需要细部设计 所以可能今年一整年包含Blizzcon都不会有好消息了
理由三:
征人的其中一个职缺 资深角色美术师
其中一项要求技能写到PBR workflows
PBR技术简单讲是让物品(东西,装备)看起来像真实的一种新技术
最近几年的游戏才开始采用这种技术
而D3是约8~9年前开发 4年前发行 根本没用这技术
看完上面老兄说的 我想第二张资料片是不是真的夭折了?
今年上半年对这个未开发专案开出的职缺都是涉及光影或美术等
看来Diablo系列出续作等个五年十年都变传统囉
题外话
不知道有没有OP 补个好玩影片
隔壁棚出了个阿兹乔丹
中文 https://youtu.be/Nu5H2BwHre4
英文 https://youtu.be/ihRYeNMOkzE