[闲聊] 赛季的意义

楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2016-04-04 10:47:14
小弟是那种很喜欢农农农游戏的人
毕竟第一款接触的OLG是天堂阿...
连天堂熬得过来了(其实也不是用熬的 那时候还真的超爱)
现今的OLG的收集/练功/打宝随便都会让我感到超满意
而虽然玩天堂 却不喜欢PK(PVP)
先前也玩了六七年的WOW 一样不喜欢竞技场/战场 但是超爱副本 大家一起合作超赞
D3在PVE打宝农装这方面更是其中的佼佼者
(扣除掉我常常要在网络超烂或没有网络的国家待上一段时间 所以超赌烂D3 Online化)
现今的赛季系统很好
虽然会漏掉一些赛季 但是至少让我在每年回台休息的几个月可以很快的接上轨道
但...也很快的又完工啦 XD 就又不知道要干嘛了
也就是有许多版友提到的 “每一季都可以回来再玩一个月 然后等改版”
D3的赛季奖励 有头像/仓库/宠物 甚至以后或许会有翅膀等能够带到下一赛季/非赛的东西
所以就算赛季后归零
日积月累后 每一次的下一个赛季 也会有那种“越农帐号越丰富”的感觉
但是前几天有看到板友推文提到一个观点
“主要玩非赛 赛季拿到奖励就继续回去非赛了”
有种恍然大悟的感觉
是阿...
如果赛季不是要拼梯 只是要拿奖励 似乎这样比较合我喜欢农游戏的心态
(如果不拼梯 拿了奖励也真的没事做了阿 现在D3是不是没有赛季专属装了? 纯看版本编号)
说真的 D3说非赛没好友 但是非赛其实也不会找不到人吧 (公开应该也不难排)
自己的氏族似乎也有五六个人固定在非赛
想问一下有人跟我一样就是喜欢一直农游戏的吗...
(虽然可能这样会被批评很空虚 可是再怎么空虚都赢过天堂了阿XDDDDDDDD)

想问一下
D2的赛季纯粹就是爬梯吗? 因为她应该不像D3有什么头像/头衔(?)之类的可以拼吧?
谢大家

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com