Re: [问题] 请问四人大密各职业该负责的事

楼主: vvvccc1d (校排前五帥)   2016-02-08 02:40:02
开场蛮子吼加速,光头变黑人变身冲,利用黑人特性点怪会瞬移
没人追得上你
然后第一时间找到精英定位,队友来时你已经在角落或转角聚好精英了
光头慢一步上去就不太好拉了,本来可以拉三四次精英,晚到大概拉一次控场就叠满了
蛮子就是咚咚咚生血球,远方有远程或漏的怪鱼叉拉过来,忘却无缝基本的
巫医就负责死敌开坛,和尚聚好怪你去附近探一下路引怪
看到精英射一发魂在脸上他就会来追你了,如果鬼娃有卡到精英记得跑开甩尾把鬼娃拉走
秘术会卡风的,和尚就去配合他,移动到他风点八相聚怪,不会卡的就尽量找角落或转角
会卡的就只看得到一道聚风,配合得好九十多层的金色精英5~10秒就躺了
光头我觉得是总指挥,地图意识好得人玩,因为他聚怪决定在那打
队伍跟着他前进
其实大部份拉怪靠光头就好了,蛮子专心生球就好根本没啥好拉的
看拉怪技巧就知道光头会不会玩了
遇到机八怪如A5章鱼或内建瞬移或魅魔这种很容易闪的,如果秒得掉就秒
打到旁边怪死了还没处理掉就走了
有卡到风点就算有护盾也是一下秒杀不用跑
怪拉不动就是控场满了,然后巫医混乱不停控场抗性降不下,怪死得差不多就前进
往前找一妥怪打,精英会跟过来这时后再拉就好
王出来就找转角等他走过来,或跑远等他瞬过来
会瞬移的王我觉得不用引了直接干
蛇王上一版的完美BOSS这版看来也是啊
很好拉过来,然后不会瞬移,75%血送你小怪做血球
跟鼠王依旧是冲榜好朋友

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