[心得] 秘术主动风定点卡风技巧

楼主: a030264428 (小学)   2016-02-03 03:58:17
目前四人团队最主要的DPS就是秘术主动风的打法
风的不规则移动是这个打法的一大罩门
所以大部分的打法都是把怪拉到靠墙角的凹地
让风往凹地里吹 尽量限制风的移动位子来达到大量的伤害
但如果我们能让风定住不动呢?
http://i.imgur.com/J1MV0Od.jpg
11层风都打在同一点上不移动
没错! 只要站位和鼠标指向够准确 风可以定在一点上不会跑
虽然还是有不少限制要求 但也大大增加了实战上能打怪的地点
尤其是卡尾王的地点 只要秘术卡风卡的好 就能提高打尾王的效率
例如
卡柱子
http://imgur.com/iDgBTkg.jpg
卡墙角
http://imgur.com/KIVi5JI.jpg
卡墙
http://imgur.com/nwNfmQ4.jpg
卡地形边缘
http://imgur.com/pldk4jj.jpg
应用到实战上大概是这种感觉
打菁英
http://imgur.com/UBgeWOx.jpg
http://imgur.com/ci1Ffty.jpg
打尾王
http://imgur.com/czqr9Yx.jpg
http://imgur.com/EtdlwvH.jpg
http://imgur.com/fXBIgbO.jpg
这里大概说明一下什么地形能卡风
基本上就是看小地图
http://imgur.com/B0VZRp2.jpg
只要是小地图上有棱角的地方 技术够好都能把风卡住
还有实际在使用主动风的时候
如果有在注意风的走向 一般会发现有一些风会在某一个点停留很久
那个点通常就是可以卡风的点
前几天凯恩之角有几篇文章有卡风的教学文
http://goo.gl/JBxmOY
http://goo.gl/JaoWYn
能否真正应用到实战靠的就是秘术本身的技巧和团队走位和聚怪引怪
总之靠的就是两个字技术

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