[心得] 火炮教伤害解析

楼主: Dialysis (           )   2016-01-30 00:11:42
首先试着打造一只完美的输出型火炮教,
这里要说明的是,完美没有绝对的标准,但为了接下来的计算方便,
还是先要造出一只标准机体。
以下是我打造的机体:
http://www.d3planner.com/846379074
巅峰:800
力:19426
体:8047
加法增伤:110%(阿卡拉特+阳先生+火炮伤+炫目)
菁英增伤:8%
范围伤:154%
CDR:68.69%
物伤:60%
火炮伤:30%
荆棘(无钢甲):321211
接下来要尝试做的,就是将全身的DPS相关缀词占输出的比重算出来,
先秀出计算结果:
力 体 物伤 CDR 火炮伤 范围 荆棘 菁英
──────────────────────────────────────
头 5.12% 0.93% 1.14%
肩 3.35% 0.61% 2.64% 7.14% 2.96%
胸 3.35% 0.61% 7.14% 2.96%
腕 3.35% 0.61% 12.5% 1.14%
手 5.12% 0.93% 2.64% 3-9% 1.14%
腰 3.35% 0.61% 2.96%
裤 3.35% 0.61% 1.14%
靴 3.35% 0.61% 1.14%
炼 12.5% 2.64% 3-9% 2.96%
戒 3.35% 2.64% 3-9% 1.14%
戒 3.35% 2.64% 3-9% 1.14%
武 5.12% 0.93% 3.29% 3-9%
盾 5.12% 0.93% 12.5% 2.64% 2.96% 7.4%
──────────────────────────────────────
CDR的算法,就是腰带的输出量(1/6)去加上技能本身的输出量(1/CD秒数),
算出来的数字做为火炮输出的总量。当然,这样的算法是假设火炮CD一到就丢。
先这样,有看不懂请推文讨论,感谢。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com