[问题] 野蛮人 上古之矛-巨岩投掷+司库勒的救赎

楼主: RICKY12035 (Ricky)   2016-01-27 00:03:18
之前还没打到强壮指环,魔方用元素戒的时候就有这样的问题了
巨岩投掷到底是不是物理伤害?
元素转到物理的时候满怒丢出去爆击也不过一百亿出头
但是有一次还没转到物理(也就是电)就丢,却看到四百亿橘字
当时以为只是刚好转到物理
后来定睛一看才发现,被石头砸死的怪爆出闪电阿...
然后检查了一下我的武器,果然武器伤是电击伤害
于是我就又用元素戒测试了一下
元素转电、满怒、无克己致至,丢小怪约250亿左右(只计黄字)
元素转物理、满怒、无克己致至,丢小怪约70亿左右(只计黄字)
所以石头伤害好像是看武器元素伤...
但这就跟我之前遇到的DH暗影六套刺穿伤害一样,一定有个trigger存在
拔下司库勒的救赎(上古之矛-巨岩投掷伤害增加100%,击中≦5则是120%-150%,
这部分我要请问一下,是盖过(2.5倍),还是加法(3.5倍),还是乘法(5倍)?)
然后一样测法,元素转电是1X亿左右伤害,转物理就来到了40亿左右
所以应该是这个护腕导致石头的伤害从物理伤变成武器元素伤
不过跳跳蛮基本上不会用到元素戒,差异也只有护腕上面的元素伤而已
如果武器元素伤不是物理的也不用烦恼,护腕洗跟武器元素伤一样的就好
因为裂地之震、山崩地裂已经有150~200%的技能伤,物理20%再加上去边际效益低
上古之矛则是顶多只有鞋子的技能伤,15%+20%效益会高一些
其他诸如套装效果、司库勒橘属,通通都是乘法,也因此石头砸下去超级痛XD
作者: kawasaki1989 (pomelo)   2016-01-27 03:48:00
新道具应该都是C式算+法的增伤
作者: raistlin1424 (abc)   2016-01-27 14:42:00
其实2你自己就测试完了1x->70 4x->250
作者: kawasaki1989 (pomelo)   2016-01-28 05:23:00
打65-70跳蛮玩起来比较悠哉,冲锋蛮累得

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