Re: [心得] 2.4+赛季5 巫医流派大全

楼主: Vipasyin (猥琐WeiSuo)   2016-01-25 00:22:02
大家好我是猥琐,
这礼拜豪冷,
我也不出乎所料地在电脑前打开D3渡过了一整个周末(宅样)...
所以小研究了一下这版本的四人团队里最重要的增伤角色-坦医。
一样会持续更新在大全内,欢迎大家有问题都可以讨论和提出修正。
彩图版丛林随笔:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/01/245.html
辅助巫医:(坦医、控场巫医、经验巫医)
增伤坦医配置(团队100层up)
头:厄头or狱牙头 /狞笑死神(魔方)
项链:狱火妖炼or免疫项链or强欲
肩膀:狱牙肩or厄肩
胸甲:厄胸or狱牙胸
护腕:死敌护腕
手:狱牙手or厄手
腰:卓越腰带
腿:狱牙腿or厄腿
脚:厄脚or狱牙脚
戒指:核眼之戒、黄道黑曜石之戒/华戒(魔方)
副手:暴风盾 /深渊魔物(魔方)
武器:临终一息
主要技能:毒蚀魂、猛击大巫毒、冰亡者之壁or减伤虫群、混乱增伤、增伤妖术、加速灵行
被动技能:恶性毒药、魂灵归体、沼泽同化、剥削死者、死亡蔓延
宝石:奥幻、勾玉必备
这是标准4+4双套的天梯破百配置,
基本常驻双套装减伤和暴风盾以求最高层存活。
这边有几种例外,
像是偷懒不想一直灵行走位,或是层数没有很高,
那就请在:暴风盾、深渊魔物、虚幻长靴和套装脚 四个物件中择三来使用
一般来说如果层数不高想懒人穿怪都会选择:穿套装脚,带深渊魔物和魔方虚幻长靴。
这边很弹性,
但是最终配置基本上就是本文介绍里详述的搭配。
魔方青蛙或是带青蛙目的是为了吃血球蛮的血球,
这对团队很重要,
持续的吃到血球几乎等同存活与输出,
一定要记得走位吃到全部血球,切记。
再来临终一息与狞笑死神的搭配,
这是自2.3来巫医最最重要的debuff技能了,没有之一。
实测后确定会让含分身的三位本体获得混乱debuff的叠加,加上自身30%,
最高这技能就叠了90%A伤,仔细想想,这可是三倍大巫毒啊,更别说还有混乱控场的能力。
再来大巫毒还是得放,就因为他的加攻速对秘术这个唯一输出角的助益太大了,必放。
死敌护腕,这次是算在巫医头上的事了,开祭坛的重责大任。
核眼之戒是这次最新的改动,他的圈圈对于像是巫医宠流的buff可巨大了,这可是85%的独立增伤,比A伤绝对更难得存在,建议输出角色看到就赶紧站进去吧。
坦医技能配置与作用:
增伤:混乱debuff90%+大巫毒buff30%+毒蚀魂debuff 20%+妖术debuff30%+狱牙20%debuff+核眼独立增伤buff85%=190%A伤+85%独立增伤
减伤:冰壁/虫群25%+恶性毒药25%+厄套50%+狱牙套50%=150%
缓速:蚀魂、冰壁、厄套、狱牙套
加攻速:大巫毒20%
回血:厄套
控场:混乱本体+分身全场常驻、妖术变猪全场常驻
坦医是个已经经过两个版本至今越臻成熟的流派,
也是我个人最喜欢的一种流派,
在团队中的地位是随时辅助&领头羊。
在目前的2.4版本中,
坦医在团队定位最重要的就是以下三件事:
1.buff/debuff常驻,如果可以适时地变猪和混乱控场,让队友获得稳定输出机会。
2.切记一定要随时走动来确保吃到血球蛮的血球。
3.开祭坛。
坦医顾名思义就是作为一个团队的强力盾,
团队农图时,作为先行进入控场与同时增减伤的角色。
另外,巫医增减伤种类多为A.B类增益,
如果队友技能伤害词缀过高时会有一定幅度的效果衰退,请特别注意。
对了,
身为巫医推广者,
利多一定要介绍一下,
利多就是 大多高层团队都 超 缺 坦 医 啊~
感谢巫医爸妈让小巫医有在外貌上无比的优势,
导致辅助巫医以压倒性的人气,
变成远比血球蛮更稀有的稀有材啊啊啊...
哎,不说了说多了都是泪。
总之,大家快去练一只吧,
保证高层好朋友们疯狂加到爆RRRRRR
以上,
猥琐在这寒冷无底线的礼拜一,
持续关心每位被冷落的团队巫医~

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