Re: [问题] 野蛮人回锅一问

楼主: robin2691 (爪爪)   2016-01-17 20:03:26
: 又坦又痛的应该还是跳蛮吧 拓荒送跳蛮套装真的很佛心..
: 这次跳蛮大强化,...
: 技能就 跳 震地 威吓怒吼 战斗狂怒 先祖槌 烈地
: 目标配装跳蛮六件+部族之刃+山崩腰+克己致志对戒+先民护腕
: 萃取引剑/跳鞋/强壮指环
: 在杀死一组精英之后就大爆发, 先祖点住维持对戒buff
: 无CD震地+威吓连发, 这个叠山崩和裂地速度比跳还快,
: t10四人小秘王一下就蒸发掉...哥布林用火先祖清, 颇有以前旋风先祖的爽度
我的玩法伤怪手段是地震+山崩+丢石,没有其他招惹.....以尽量不停留为原则。
技能:战吼+威吓怒吼+地震+战斗暴怒(也许可以换)+丢石+跳
被动:无情暴虐+大地之怒+钢铁胆识或是奋战不懈+狂暴杀戮
装备:地套+强壮+部族之刃+山崩腰+丢石护腕 (拿到对戒后会粹取强壮)+山崩腰
魔方:引剑(焚炉)+跳鞋+强壮(目前没对戒所以是空的...有元素会放元素)
玩法:跳跳跳>>>地震>>>丢石>>>双吼>>>丢石>>>跳跳跳(循环)
说明:
1.
跳/双吼都会产怒,由于地套效果跳会引起地震,搭配大地之怒所以一跳产怒是15+30=45
由于部族之刃特效,双吼不但有攻击力也有产怒,战吼产怒=20(吼)+30(地震)+30(山崩)
所以如此之下三跳+地震产怒45*3+30=165、双吼产怒160,地套特效每耗30怒-1秒CD
所以这流程完基本上就可以再跳了,但是操控要精准点,我常常不小心紧张石头还没丢
就按下双吼,这样就不太够了,要保险(无脑)点就是撑一点点-CD,而且你的怒上限
也要撑不然上限是100,你就变成溢怒惹,也影响-CD效率。
2.
配引剑是因为特效发动搭配拉怪幅文,期间内你就是一位精髓护符触发100%的寇马可,
打团很被喜欢的,然后跳菁英就晕晕晕。但是...如果这关难度大于你太多,你杀精英
效率不足,那引剑就没屁用,因为无限跳的间隔大,这时你就乖乖带焚炉吧。
3.
山崩腰就纯粹为了部族之刃特效有引发而放,如果部族之刃只会引发地震,那山崩腰
自然就换掉噜。
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