[心得] 2.4血球蛮

楼主: indium111 (#ttyhg)   2016-01-13 12:00:29
: 推 pandaboy : 血球蛮是利用震地践踏来产生的喔? 01/12 19:39
血球蛮产生血球有几种方式:
1. 血球槌
2. 先祖槌符文-天命之赠
3. 威吓-掠敌之吼
4. 震地践踏-裂地猛击
1的方式最多人用,因为不需要额外的技能
产血球的效率跟爆率、攻击敌人数、触发系数、攻速有关
这个方是也不限野蛮人可用,各职业都可以当血球产生机
缺点是要堆爆率,不过辅助职业堆爆率到还好
4的效率虽然不错,但震地主要是用来聚怪的,所以很少人用这个符文
3也是相同道理,踉跄之吼的25% debuff太补
2的产血球效率惊人,群怪之中的产血球效率媲美之前的0CD爆狗
之前PTR的血球蛮的配备大概是这样
武器: 双刀
肩膀: 引导肩
胸: 天鹰
腰: 卡腰
荒野四件: 头、手套、裤、脚
护腕: 强横或死敌(一般选强横,死敌由另外辅助携带)
项链: 地狱火或强欲
戒指: 黄道+核眼
魔方: 血球槌、皇冠、新戒指(力量指环,踏地减伤)
主动技能:
冰旋风、鱼叉、战吼、威吓、忘却苦痛、震地
被动: 钢铁、武器大师、激励风采、意志坚定
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由于2.3奶僧的灭亡,聚怪的工作多数要落在野蛮人的身上
所以震地一定要选聚怪符文,顺便控怪
但是单纯只靠旋风斩+血球槌的产血球效率,基本上是不高的
大概只能勉强维持巫医的5层阴森响宴而已
除非怪物的密度高,不然要让秘术的能风狂放是有点难的
到了打王阶段,怪物变少了,产血球效率更低
这时候的秘术输出就很便秘了
所以现在多半会配置一个单体攻击强的职业,如暗影DH或吹箭巫医
其实要解决这个问题就是把其中一个技能换成先祖槌
只是要换哪个技能就是大问题了
因为每个技能看起来都很重要
除此之外,敲先组槌的时候,会失去引导肩和荒野4的减伤
要MAX产率就要站在怪物中心点敲,对野蛮人而言,也是很危险的
2.4的血球蛮值得每个人都练一只的

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