[心得] 冲榜优化

楼主: nonk4 (研究生)   2015-10-26 04:24:11
虽然现在还没开始冲榜
但我认为2.3的速刷和冲榜要处理的课题是一样的
卡!卡!卡!
这点你我都该有相当大的感悟(笑)
当你听见[才这点怪也卡]
先来试试看我的办法吧~
课题如下
1.队伍的数据量统计(大概而已 非正式)
2.进行优化
3.测试
4.结论
5.操作
我以目前最夯的队伍为范例(核电 辅蛮 辅僧 辅圣)
一.
简单弄个数据交换量计算式
A.范围内上电网的怪物量(40码)
B.范围内触发电网的数量(40码)
C.秒回(不可舍弃的计算)
D.高触发的计算量
E.低触发的计算量
F.护盾祭坛(伤害分摊给范围内的怪) 成功攻击次数*范围怪数量
G.击回(可完全舍弃)
H.范围伤(可完全舍弃)
I.其它
A*B+C+D+F+G+H+I=常数
当常数大于某值时就会卡的不要不要的
而这个值 只有BZ知道.........
据说避开人多的时间 会比较不卡 这数值会相对的大一些
二.
优化目标是=>更多的电网 更多的触发 圣教打得更多
所以
A=>输出重要指标之一 不能舍弃 但不知道要拉多少只
B=>输出重要指标之二 圣教的攻击范围 决定能触发的怪量
C=>这不可忽略
D=>击中的怪物*触发系数(高)=触发期望值
=>天谴(圣) 烈空斩(圣) 百烈-百怒(武)
=>卡的时候 烈空 百怒优先停手
E=>同上 但不要抢了数据量
=>没必要的就别带 毒效 闪电
=>卡的时候优先停手的技能 旋风斩(蛮) 上古之矛(蛮) 撕裂(蛮) 伏魔破(武)
F=>伤害分摊给范围内的怪 被攻击次数*范围怪数量
=>怪多暂时先不点(相当恐怖)
G=>4个人通通拔掉紫宝与颠峰
H=>范围伤是没有触发系数 辅助优先归零
=>若有必要 核电也可以归零
I=>生命连结 带电 等词坠
三.
之后武僧尽可能拉电网 圣教尽可能打触发 试试看卡的极限在哪里?
譬如 21只怪有电网 21只怪被打出触发 此时计算量约每次400数据(21-1)*(21-1)
=>不卡 就多拉一点
31只怪有电网 21只怪被打出触发 此时计算量约每次600数据(31-1)*(21-1)
=>不卡 就再多拉一点
41只怪有电网 21只怪被打出触发 此时计算量约每次800数据(41-1)*(21-1)
=>卡 你已经死了.... 少拉一点
四.
此时会出现一个阈值
而阈值需要团队共同的去配合
当警讯出现(有一点点卡)
请马上修正手法
五.
辅蛮=>要随时补充怪物的数量 拉怪OR带去下一波
=>注意忘却时间 出去拉怪时 记得给队友一个全新的
=>密集图 需帮忙坦怪 别让怪过度集中
辅僧=>选择安全点站桩
=>在地图的边边角角里打
=>地板技多时 带领队伍慢慢移动
辅圣=>计算要打多少触发 在不卡的状况下尽可能多
=>与电僧重叠站 跟着核电打触发
=>审判减伤不随控场递减 CD好就放
=>带死敌 只有在唤雷和尾王需要点祭坛
电僧=>欠万不能死 千万不能死 千万不能死 (很重要 所以要说3次)
=>电网优先拉八相里的怪(约20只)
=>不卡再慢慢往外拉(约25只)
=>生存有问题时 朴实换奥幻 塞几颗钻石
=>百怒-聚劲 非常适合圣教队伍
78BOSS:力量祭坛+死敌+崔斯 共花28秒...

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