如图:
http://i.imgur.com/lLln1uA.jpg
技能:鸡、火墙、3秒灵行、击回狗、饥饿火蝠、火师兄
被动:两命、部族仪式、午夜飨宴、沼泽同化、剥削死者
魔方:焚炉、宠头、华戒
打造此BD的思考点大致如下:
如何一边快跑一边无缝地维持稳定减伤?
祖套:被动鬼娃不稳定
厄套:减伤只有前10秒
玉魂:啥?
狱牙:需要技能定期触发
想来想去,只有狗最安定,因为跟着主人打怪,只要有打怪,就会触发狱牙减伤。
而既然要带狗,就将狗的效益尽量最大化,
(不选择狗戒,是因为分散狗的数量,可减少单一大狗被卡住而没触发的情况)
于是,远古祖刀就洗了击回(面板击回3万)。
第二个思考点,就是如何将小鸡快跑的效益极大化?
答案很明显,被动就是要绑剥削及部族仪式。
以上,有了部族仪式,当然不能浪费这个被动,于是火师兄变成了下一个绑定技能,
而有巨尸又有狗,我个人是选择将增伤被动从无惧换成飨宴。
接下来,狱牙的核心是火墙(不是酸雨或推熊),因此火墙及其护腕当然是必备,
装备属性我是选择火伤。
装备凑完,技能还剩1格,
不过,在此发现一件事,至今为止还没选定任何一个主要技或耗法技,
因此,这个BD理所当然地就舍弃了对戒。
3个戒指我选了以下:
1. 巨尸戒 (巨尸增伤,记得效益有4倍)
2. 元素戒
3. 华戒 (为了宠手之增加击回之安全性,以及增加宠物伤害)
而最后1格技能,理所当然要选耗法技,
因为都穿狱牙了,只能从有增伤的技能下去选,
最后我是挑了耗法125的火蝠,
理由只是因为法力消耗较平衡(酸雨一下就干了,鬼娃常招不满)。
这样打起来在HC很无脑,
一进地图记得先招狗,然后就开始变鸡跑,
跑进目标群就开始放火墙,然后左键乱点招鬼娃,火墙CD到就放。
巨尸看到菁英就招,基本上各组菁英之间几乎无缝,
因为巨尸几乎是秒杀菁英,因此15秒内杀2组是很常见。
以上这样打,大概就是打小马时换一下冰免,其于全图毫无压力。
另外,如果是要单刷死息,把狱牙2件换成智者即可,速刷T7绝对安定。
事实上,打T10也一样安全(该有的减伤都没少),只是输出稍嫌不足,会有些慢,
简单讲,就是跑图绝对安全,打怪若打稍慢,才会危险。
以上。