[心得] 巫医 2.3赛季4坦医/辅助巫医配置详细介绍

楼主: Vipasyin (猥琐WeiSuo)   2015-09-21 13:06:01
大家好我是猥琐,
这一篇要来跟大家介绍一下,
宛如陨石般殒落的2.2跟赛季3,
四人团必备坦医之绝代风华时期,
如何在这2.3+赛季4里,
搭配新装备无痛转型成为:当代画面最美的辅助角色。
丛林随笔
清晰分类上色版:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23_20.html
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这边讲解一下“画面最美的辅助”,
也就是要说“画面太美”这回事。
一来,画面是真的非常美,
没用过的玩家都建议去试试亡壁的最后一个符文,
同一块地叠超过三到五次,
就如同璀璨的像看到天堂一样了呢 ^.<
二来,因为辅助巫医会使用到亡壁,
大家也都知道这版本亡壁范围伤计算问题官方仍无力解决(Lag),
怪群超过三组可能就会有意想不到的惊喜出现,
我上次第一次在66层时遇到一次三组菁英还带小弟出团的,
配合了这画面太美的技能 和 我忘记点掉的巅峰范围伤属性,
结果大秘硬是卡超过一分钟不动,
当然后来还是可以慢慢等队友清光没问题的,只是感觉很差。
所以总结一下,
辅助巫医使用亡壁容易有下列状况:
1.巫医本身常常因为画面太美不忍直视就...眼花灭团
2.怪物也因画面太美不忍直视,就创造更多小弟跟地板技让你...灭团
3.服务器忍无可忍就直接爆Ping...还是通通灭团
所以如果可以,就请把范围伤归零吧,别跟Ping过不去。
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回到本文,
这坦医/辅助巫医的观念是承续2.2坦医而来,
这一版本多了三个魔方,
无论对于队友的输出或是自身的综合辅助能力来说,
效果绝对更加多元。
过往的坦医在菁英控场减免未改变前,
单靠提克兰之面跟爆狗的imba,
可以硬上70层左右。
2.3能否挑战更高,当然是个疑问,
但基本上魔方解放是一个利多,
至少保持70前后的高度是完全没有问题的,
不过队友压力绝对相较以往坦医有相当大差异,像是得闪技能等等。
再高到75或80之谱可能就得有奶僧或是球蛮的辅助了。
承袭刚刚提及的菁英控场减免,
在这版大幅提升,
导致提克兰在菁英受控的中后期就失控的状况易见不鲜。
因此在这版,
我们会更着重在农图时对于“白怪群”的控制,
而这边讲解一下,
巫医的“定身”是个双面刃,
本质上无法跟拉僧或是圣教一样控怪能抓着跑,
所以之后介绍的精髓护符和挑怪群观念就很重要,
不够大群请直接带着队友跳过不打,
大群一般建议都要十只上下。
对于“菁英”控制的部分
我们只能做到利用更多辅助增/减伤手段,
试着去减免脏地板、范围技的出现,
或是加速队友屠怪速度。
对于像是“秘境王”等级的对手,
更是坦医一直以来较为无力的部分,
不过过去坦医也就是如此应对,
没了爆狗,
该怎么面对各种形态的秘境王配置身上装备跟技能,
也是一个值得深究的课题。
团队输出部分也是一个尚待解决的麻烦,
大巫毒、毒蚀魂跟最新的死神+混乱增伤能否合拍,
也是值得大家可以去自行尝试的地方,
我就在这边给大家一个辅助巫医架构的引子,
让大家有个基础的大方向去做出抉择。
首先,
头部的部分与2.2大致不变,
对于现在趋势导引大片白怪群的基本控场还是得靠提克兰,
所以固定必备-提克兰之面(恐惧头),
否则控场力大减。
接着,可以用套装区分为三种混搭类型:
1.狱牙套 恐惧+增伤/减伤巫医配置:
核心作用:惧灵控场、狱牙减伤、黑荆棘免疫地板、亡壁缓速+减伤、混乱增伤
头:死神+提克兰
项链:精髓+免疫项链(个人以秘免为优先)
肩膀:狱牙
胸甲:狱牙
护腕:杰拉姆的护腕
手:狱牙
腰:黑荆棘
腿:黑荆棘
脚:黑荆棘
戒指:瑞谢儿、华戒
副手:暴风盾
武器:临终一息+猫/茵蔯
主动技能:三秒灵行、错乱幻想(群体混乱增伤20%)、死神面容(24码恐惧)、
漫天虫群(减伤虫群)、食人鱼漩涡、召魂唤灵(寒冰亡壁)
被动技能:恶性毒药、魂灵归体、沼泽同化必备,其他请自选。
宝石:奥幻、勾玉、冰晶/其他宝石
全身请撑CDR跟防御词缀,全身钻石武器紫宝,我的机体CDR是50%up。
2.蜘蛛套 恐惧+增伤/减伤巫医配置:
核心作用:惧灵控场、厄套加强聚怪(非常有感)、厄套蜘蛛缓速+触发宝石、
黑荆棘免疫地板、亡壁缓速+减伤、混乱增伤
头:死神+提克兰
项链:精髓+免疫项链(个人以秘免为优先)
肩膀:厄套
胸甲:厄套
护腕:杰拉姆的护腕
手:厄套
腰:黑荆棘
腿:黑荆棘
脚:黑荆棘
戒指:瑞谢儿、华戒
副手:暴风盾
武器:临终一息+猫/茵蔯
主动技能:三秒灵行、错乱幻想(群体混乱增伤20%)、死神面容(24码恐惧)、
恶运缠身(妖术增伤)、食人鱼漩涡、召魂唤灵(寒冰亡壁)
被动技能:恶性毒药、魂灵归体、沼泽同化必备,其他请自选。
宝石:奥幻、勾玉、冰晶/其他宝石
全身请撑CDR跟防御词缀,全身钻石武器紫宝,我的机体CDR是50%up。
3.祖套 恐惧+增伤/减伤巫医配置:
核心作用:惧灵控场、大巫毒/祖套减伤/鬼娃宠坦、黑荆棘免疫地板、亡壁缓速+减伤、
混乱增伤
头:死神+提克兰
项链:精髓+免疫项链(个人以秘免为优先)或是精髓+黑荆棘
肩膀:骷髅王肩膀
胸甲:祖套
护腕:杰拉姆的护腕
手:祖套
腰:黑荆棘或是鬼娃腰带
腿:黑荆棘
脚:黑荆棘
戒指:瑞谢儿、华戒
副手:祖套
武器:临终一息+猫/茵蔯/星铁
主动技能:三秒灵行、错乱幻想(群体混乱增伤20%)、死神面容(24码恐惧)、
猛击大巫毒(大巫毒可自选)/毒蚀魂、食人鱼漩涡、召魂唤灵(寒冰亡壁)
被动技能:恶性毒药、魂灵归体、沼泽同化必备,其他请自选。
宝石:奥幻、勾玉、冰晶/其他宝石
全身请撑CDR跟防御词缀,全身钻石武器紫宝,我的机体CDR是50%up。
操作手法如下:
遇到怪群一贴怪就上恐惧阻止第一波菁英技能出来,
这时候茵蔯会自动上减伤虫群得到第一层减伤,
如果怪群分散,
请迅速上漩涡,此时可得被动毒药第二层减伤和食人鱼的第一层增伤。
接着中距离上亡壁做出第三层减伤、
插上大巫毒做第二层增伤、
接着,
此时总计:亡壁+冰晶+狱牙+精髓+蚀魂能做到最多四重(共五种)的缓速。
Ps.
精髓护符触发频率算高,
有很高机会你叠的三层亡壁就能直接触发精髓的第一次聚怪,
整趟下来就是以亡壁/蚀魂为主要触发精髓聚怪跟缓速的技能,
当然距离拉僧还是有段差距,
巫医搭上三漩涡也只可算勉强一战。
而我个人认为这是辅助巫医必备的装备,
因为不拉就没办法集中队友火力,
层数完全会上不去。
接着,
因为菁英控场减免的关系,所有动作都无法维持太久,
请有机会就直接上混乱做出第三层增伤
然后就是无止境的重复这些步骤,
亡壁/蚀魂是比较可以一直补的技能,
话说这画面异常的美,
美如银河或星光大道一般。
最后,
就是请扣住灵行,必要时再用,
一般机体坚韧随便都>5000万坚韧,
没想像中的容易躺,
唯一要注意的只有定点大伤害,
像是落雷、冰球跟秘法棒,
又以秘法棒群为最痛,
而怪物两组以上时,
常常冒出整片秘法棒洗萤幕,
因此我个人魔方最后一格喜欢挑的就是秘免。
地板部分因为有黑荆棘,
所以彻底免疫了大部分的伤害,
怪物电伤稍微还可以躲或是靠鬼娃挡,
这版坦医不大需要硬贴怪,
再高我想也不可能直接靠一枚辅助巫医冲层,
所以很大的容许力是可以不使用电免的。
胖子尸爆跟僵尸死亡后的瘴气,
倒是一个身为控场专业的巫医需要时时提醒自己跟队伍注意的部分,
因为亡壁视觉效果过于华丽(如星海、银河、极光般的画面效果),
请特别注意这两类伤害,
因为常常容易就被忽视后导致灭团。
以上就是现阶段全套坦医/辅助巫医的 增伤+减伤流程,
我的队友都常驻吹箭巫医,
因此大巫毒的部分辅助巫医这儿就完全不必要放了,
也省得魔方一格和技能一格,非常舒爽。
另外,
也有人喜欢把毒蚀魂、大巫毒、爆狗带入,
亦是可以,
而且我认为与目前这基础配置不会相去甚远,
这三种套装配置算舒适,
并且已涵盖所有概念,
细部自然可让大家再自行做改变。
以上,
猥琐随时关心每位坦医/辅助巫医的效益配置心得,
若有任何想法都请告知我或是一同讨论,感谢~

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