[心得] 辅助血球蛮

楼主: indium111 (#ttyhg)   2015-09-17 11:39:32
这是目前很热门的辅助蛮种类之一
特色就是除了会减伤拉怪之外,还很会制造血球
血球除了提供回血之外,对于某些职业有着无比的影响
其中以巫医的阴森飨宴受血球buff最大
提供了增伤、增抗、回血、回法,根本就是逆天组合
不过除了巫医之外,其他职业也有类似跟血球搭配的技能(EX:DH的血海深仇)
当然,最通用的就是透过萃取夺魂者轻松到达无限能量的境界
野蛮人制造血球的能力只输给两个职业: 0CD爆狗巫医和圣教军
前者已经被BZ封杀了,后者在这个版本连出场的机会都没有
所以重责大任只能落在野蛮人身上了
野蛮人制造血球有几个方法:
1.血球槌(爆击时4%机率产生血球)
2.先祖槌符文-天命之赠(爆击时10%机率产生血球)
3.掠敌之吼 (恐吓敌人时15%机率掉血球)
4.裂地猛击 (10% 机率使被击中的敌人掉落)
3的方法不好,因为要使用增伤25%的踉跄之吼
4的方法也不好,效率太糟糕,且陷地猛击是比较实用的
3和4这两个都是CD技能,其实也不是很理想就是了
目前的主流方法是1跟2,这两种各有优缺点
使用血球槌的好处是搭配旋风斩在群怪中有极好的产量
而且不用特别在摆上一个先祖槌的技能
不过在打秘境王时,血球产量低落的可怕
而使用天命之赠来产血球的话
优点是群怪跟单体都有极佳的产量
搭配先民护腕更是可以将攻击速度提升一倍
但是必须要多使用掉一个主动技能
因为旋风斩对于辅助蛮是个优秀技能: 穿怪、移动攻击
是个能随时触发黄道CDR且走位流畅的技能,这个很难拔掉的
除此之外,先祖槌的耗怒是大问题,当然可以靠萃取审判之槌的特效来弥补
两种方法都有人用,我还看过有人将这两个方式同时结合的
不过就目前的主流来说,使用血球槌的是比较多数的
================技能和配置====================================
其实以上讲完,配装和技能上,应该大家都有个底
没底的话,照着天梯榜前面几名的配装抄一抄就有了
该用哪些装备、缀词该如何洗、魔方要用什么、主动和被动技能是什么..
除了打法没办法告诉你之外,怎么配装的就显示在上面
现在已经不是那些冲高层可以暗藏自己手法的年代了
而且由于是辅助职业,基本上配装和技能是有很多种组合的
基本上是很难全部详尽的
不过在此还是分享一个可以轻松、简单、容易上手的配置吧
装备:
双刀: 词缀重点在坚韧度和CDR
胸+肩: 博恩,肩膀最好要有CDR
手+头+腰: 不朽,头盔和手的爆率要有(不朽手自带爆率)
裤+足: 船长,重点在坚韧度
护腕: 强横,爆率要有
项链: 免疫或强欲,孔是基本,同时有CDR和爆率最好,没的话,爆率优先
双戒: 李戒和黄道,同样,孔是基本,最好都要有爆
魔方萃取: 血球槌、卡腰、华戒
主动技能:
旋风斩: 电符文-集怒,不推荐新手用冰的,因为你会乱拉
恃众凌寡: 辅助蛮的核心技能,一个辅助蛮最基本就是这个盾墙buff不能断
超赛: 迈步巨人,减伤神技,搭配不朽套,不靠黄道都可以无限超赛
搭配不朽套,可以省掉一个被动,也不用去跟其他技能抢黄道CD
鱼叉: 拉怪神技,可以拉到武僧飓风转拉不到的范围
高手跟低手的差别就在这个技能,有兴趣可以去看蛮神ALK的实况
踉跄之吼: 25%增伤+20%减伤,这个技能实用度很高,请随手就按一下吧
剩下一个主动技能就是看个人喜好了:
减伤: 可选战吼
增伤: 可选冰先祖招唤或冰撕裂(搭配冰晶宝石还可以帮全队+10%爆率)
聚怪: 陷地猛击,这个也可以用来断秘境王的招数(前提是你要对秘境王够孰悉)
被动技能:
钢铁胆识、意志坚定、奋战不懈、激励风采(会趴就用迷信)
宝石: 奥幻、勾玉、毒药(或冰晶)
孰悉之后,配装也可以朝向经验装的配置
在这个版本里,多了三个魔方萃取,BD组合变化很难有个固定模式
大家边玩边自己修改成自己习惯的吧
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2015-09-17 12:11:00
26强的很强 粪的占大多数就是了

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