※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: https://goo.gl/ae7LmN
: 以前整理过,最近又小修了一下,
: 如果有漏掉什么重要公式,请推文告知。
: 菁英减伤 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: 近战减伤 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: 远距减伤 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: CDR% =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: 减耗% =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
: 生命 =(36+4*等级+100*体)*(1+装备及巅峰生命上限/100)
: 护甲减伤 =护甲/(3500+护甲)
: 抗性减伤 =抗性/(350+抗性)
: 抗性 =(装备单抗+装备全抗+巅峰全抗+智力/10+增抗技能[加法])
: *(1+增抗技能[%]之总合)
: 护甲 =(装备护甲+力+敏)*(1+巅峰护甲%+技能加成%)
: 怒气 内建=-2/秒
: 公式=内建+(布剑10+无可饶怒2)*[1+(怒意高涨10+扣马可10)/100]
: 移动速度 =(1+有上限之跑速总合%)*[1-(1-减控%)*缓速%]+无上限之跑速总合%-1
: 荆棘伤 =面板荆棘伤*力智敏/100*物伤加成*反伤护腕加成*菁英增伤
: 范围伤 不受元素增伤加成, 不受菁英增伤加成, 无上限
: 击退 缓速3秒, 减控会减少缓速程度,而非缓速时间
: 冰冻 2.5秒
: 混乱 1秒
: 监禁 1.5-2.5秒
: 杀怪经验 =怪EXP*(1+装备经验/100+难度经验/100)*(1+祭坛/100)*多人加成
: +杀敌加经; 若有金池,最后再乘1.25
: 大秘经验 =2*怪EXP*(1+装备经验/100)*(1+楼层经验/100)*多人加成+杀敌加经;
: 若有金池,最后再乘1.25
金池的无用小说明: 金池bug仍然存在
用简单数字说明: 假设金池有 9000 exp
[状况1] 解一个16000 exp的任务: 获得 20000 exp, 金池剩下 5000 exp
[状况2] 解一个24000 exp的任务: 获得 27000 exp, 金池剩下 3000 exp
[状况3] 解一个40000 exp的任务: 获得 40000 exp, 金池剩下 0 exp (消失)
归纳来说:
(1) 金池 > 50 % 任务经验: 获得125%任务经验
(2) 50 % 任务经验 > 金池 > 25 % 任务经验: 获得100% + (金池-25%任务经验)
(3) 25 % 任务经验 > 金池 : 获得100%任务经验
这个问题不很大, 因为几乎不会在大秘境发生, 而且发生只是差一点点而已
以60层大密来说, 通关经验值有992,622,960(约10亿)
但是通关60层大密光打的怪物经验值就有约40~50亿, 也就是说你的金池要
够大, 大到通关后还有 5亿以下才会有这个问题
(大概要15亿左右, 也就是颠峰550吃满,或730以上吃一次)
不过假设没死过了60大密, 要回给欧瑞克时, 金池剩下小于2.5亿, 那就会直接消失
: 连结收入置底设定文