https://goo.gl/ae7LmN
以前整理过,最近又小修了一下,
如果有漏掉什么重要公式,请推文告知。
菁英减伤 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
近战减伤 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
远距减伤 =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
CDR% =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
减耗% =1-(1-A%)(1-B%)(1-C%)...
生命 =(36+4*等级+100*体)*(1+装备及巅峰生命上限/100)
护甲减伤 =护甲/(3500+护甲)
抗性减伤 =抗性/(350+抗性)
抗性 =(装备单抗+装备全抗+巅峰全抗+智力/10+增抗技能[加法])
*(1+增抗技能[%]之总合)
护甲 =(装备护甲+力+敏)*(1+巅峰护甲%+技能加成%)
怒气 内建=-2/秒
公式=内建+(布剑10+无可饶怒2)*[1+(怒意高涨10+扣马可10)/100]
移动速度 =(1+有上限之跑速总合%)*[1-(1-减控%)*缓速%]+无上限之跑速总合%-1
荆棘伤 =面板荆棘伤*力智敏/100*物伤加成*反伤护腕加成*菁英增伤
范围伤 不受元素增伤加成, 不受菁英增伤加成, 无上限
击退 缓速3秒, 减控会减少缓速程度,而非缓速时间
冰冻 2.5秒
混乱 1秒
监禁 1.5-2.5秒
杀怪经验 =怪EXP*(1+装备经验/100+难度经验/100)*(1+祭坛/100)*多人加成
+杀敌加经; 若有金池,最后再乘1.25
大秘经验 =2*怪EXP*(1+装备经验/100)*(1+楼层经验/100)*多人加成+杀敌加经;
若有金池,最后再乘1.25
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