[心得] 殇击之殃

楼主: Dialysis (           )   2015-09-07 12:47:21
更新旧文,本篇主要针对巴巴
来源:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18300018238?page=7#130
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: http://goo.gl/jJUK9w
: Bane of the Stricken
: 主要:每次击中敌人,增加对该名敌人伤害(1 + (0.1 x 等级))%
0.8+0.01*宝石等级
: 次要:对秘境王及章节王增加25%之伤害
: 1. 叠加无上限
: 2. 宝石本身主要属性的叠加为加法,但其整体增伤为乘法
: 4. 次要属性之增伤也是乘法
: 6. 技能只要有击中系数即可触发,而触发率为100%
: 7. 此增伤buff看不见,若换地图会消失,拿掉宝石buff仍在
: 8. 若技能为AOE,则只作用在第一个被攻击到的敌人。每个敌人彼此被打到的buff次数
:   为独立计算,互不影响,击中别的敌人,原本的buff也不会重置。
: 个人心得:D3的计算参数越来越复杂了....@@,连增伤都可以每个怪物独立计算...
: 讲重点:这个宝石,就是“打越多下,越打越痛”,只要敌人还在特定地图范围内,
:     效果就不重置。至于和囚者的比较,可以用叠加伤害所需的时间去估算。但
:     如果只论打王效果,那这颗宝石绝对是无人能敌。简单讲,若敌人2-3下就可
:     打死,那这颗宝石会不如囚者。
先复习以上旧文,搞懂伤害叠加之记录机转
以下开始:
猛击、顺劈、辟地、先祖锤:叠加速度=技能实际攻速
先民护腕+先祖锤:每2下叠一次,叠加速度约比面板攻速慢33%
狂乱:每2下叠一次,叠加约速约比面板攻速慢15%
狂乱+戍卫之杰:每3下叠一次,叠加约速约比面板攻速慢19%
旋风斩:叠加速度根据面板攻速,而非技能实际攻速
    (此处作者无法消除3.5%的误差,叠加速度一直比面板速度快3.5%)
旋风斩+双刀:叠加速度根据面板攻速,而非技能实际攻速,且误差很小
       (但也表示拿双刀后旋风斩反而叠得较慢)
简单的逻辑是,加技能攻速的装备,作用在宝石上会被nerf,只有直接加攻速才有效。
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下一篇,是官网野蛮攻略本Nubtro文:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18704215805
目前确定的是,宝石的内部CD会随技能攻速而变,然而,动态的攻速加成buff不会被
宝石照到,除非角色的状态被"更新",
更新的时机:
1. 换装或换宝石
2. 进入新场景
3. 喝药水
测试结果:
1. 喝下恐惧药水会被叠加一次宝石
2. 喝恐惧药水会更新攻速
3. 进入大秘会移除所有buff且无法换装,只能靠喝药水来更新状态
再来,宝石的ICD会记住第一次打到的技能之攻速,之后,除非角色状态有更新,
否则后续之动态攻速改变不会改变宝石之ICD。
作者: lonwylineahe (一个牛样)   2015-09-07 16:05:00
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