Re: [问题] 缚锤弹的公式

楼主: indium111 (#ttyhg)   2015-08-17 16:36:17
这个BD前几天测试完了
20倍掉宝+牛仗猛开,迅速凑齐了整套(包括远古戒律狮弓)
装备:
狮弓
艾弥玫的粗呢袋
不洁*6
猎人之怒
澄明裹腕(不用强横,因为太容易死了)
艾曲利(双爆+火伤+孔,所以就不用狱火了)
对戒
魔方:砲弩、深渊、元素戒指
技能:
大难临头、冰多重、蓄势待发-15戒律、100%跑速烟雾
野猪(缺肉盾)、吞噬箭
被动
察觉、伏击、吸血(新被动)、穷追
宝石
闪耀、囚者、朴实
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我只能说大概只能刷刷中低阶大秘吧
主要缺点有二:
1.太吃怪物种类
飘来飘去的、会冲脸的、拉不动的、怪太散的...都不太适合
25码拉怪范围实在不算大
而且常常拉到自己不想要的怪
比如一个怪冲到你的面前,纺锤弹刚好命中他
就把附近的怪都拉到你的面前,然后你就被秒杀了
碰到呆呆的僵尸群倒蛮爽的,摧枯拉朽,轰起来比多重还愉悦
不过不可能期待每次都是纯种僵尸群
里面混给只会冲脸的,就会打乱节奏了
2.需要频繁的走位
为了一次命中三只,需要选个好角度
或者将怪拖成一直线
本来DH为了保命已经很需要风筝了,现在需要更多的走位
这些走位时间降低了太多输出
其实更大的问题是这个BD要发挥需要强大的集怪能力
偏偏DH很难跳怪去拉一大群
相比之下,多重不管三七二十一,看到就开轰,操作起来反而简单
刷T10的速度,我用普通杨弓打起来的速度比这个BD还快
只能期待高手继续开发这个BD了

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