Re: [情报] 坎邪头特效修正

楼主: indium111 (#ttyhg)   2015-07-29 11:14:28
: 简单翻译
: 因为吹箭太多而导致LAG 我们决定给能吹箭的鬼娃设定上限(最高5只)
: 这五只鬼娃能吹出强大的箭 大概有之前的3.8只那么强
: 所以新的吹箭伤害约等于之前的19只吹箭鬼娃
: 剩下的18只普攻鬼娃伤害约等于之前的4只吹箭鬼娃
: 希望下个PTR版本能放上来
虽然现在开始计算有点太早了,不过稍微算一下吧
正常的吹箭威力(设定鬼娃大军技能50%)
主动鬼娃: 130%*1.5*8=1560%
被动鬼娃: 130%*15=1950%
两者合加=3510%
新版本
主动鬼娃: 130%*1.5*5*3.8=3705%
剩下三只砍人的就不算了
结论很明显了,完全舍弃被动鬼娃之后,威力比以前更强
如果使用被动鬼娃的话,威力就变得很不稳定
而且不用被动鬼娃可以减少巫医趴地板需要招唤鬼娃的集气问题
空出一个被动可以选择减伤技能,用来弥补挡子弹鬼娃变少的缺点
其实最重要的是减少LAG,期待改版

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