[闲聊] 输出倍率

楼主: Dialysis (           )   2015-07-21 10:59:08
在目前套装放大技能都以100%为单位之下,
要简单比较不同职业间的套装强度,我们可以将变量简化。
也就是说,假设各职都有相同的基础大小伤、核属、爆伤、爆率、攻速及CDR,
那么,我们就可以来算装备及技能提供的放大倍率,
并以算出的数字做为各自的标准。
来试算以下(倍率参考d3planner):
注:以下组合一律内定有宠头及大巫毒
1. 吸血狗+大狗戒+午夜向宴+御尸者+狱牙套:0.3*21*1.5*2*10*1.3*1.2 = 294.8
2. 23只鬼娃+祖6+坎邪:
2.1 毒蛇吹箭: 1.85*1.3+23*1.2*1.3*2*2.65 = 192.6
2.2 鬼娃伤害: 1.8*1.2*1.3*23*2*2.65 = 342.3
相加:534.9
这样看起来,狱牙套配狗戒的倍率很可怕,不过,我是假定
Now increases damage of Primary Skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger,
Zombie Dogs and Gargantuan by [VALUE]% for 12 seconds after casting Wall of
Death. This effect stacks up to 3 times.
以上的[VALUE]%仍为800%,而叠3次的倍率变成2400%。
实际上如何,就不得而知了....
另外,狗戒本身的技能倍率为21*0.3*1.5=9.45,这个倍率似乎比推熊差一点
(3*3.92=11.76),不过,狗的好处是免耗且自动攻击,而吸血狗在HC又是神技...

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