[闲聊] 2.3后的组队思考

楼主: indium111 (#ttyhg)   2015-07-20 10:40:24
2.3之后影响最大的就是怪物抗性的增加
导致现在连控住白怪都很难,更不要说菁英了
这点对皮薄的远攻职业来说,根本就是天灾
当然,也不能说控场技能就这样废了,而是需要更多的控场技
只靠巫医圣教绝对控场的年代已经一去不回头了
由于绝对控场的消失,回血和防御技能也相对变得重要
“死人是没有DPS的”
我个人的构想如下: 三七星僧+圣教军
七星僧拥有7秒冰冻的群魔末日符文,是现存控场最久的技能
另外炫目神光的自省之光也长达6秒,排名第二
武僧同时具有强力的防御真言
圣教军的罗兰圣教,扫击同时可降低律令CD,搭配黄道效果更好
这样可以快速启动目前最强的回血技能-希望之唤
另外冰冻+昏迷可以触发古帕特效
以上控场+回血+减伤技能全部combo应该可以制造出个安全的输出环境
四人主攻的技能都是大范围的攻击技能
而秘境王弱化的2.3,就算扫击圣教对单攻击力低下也不会有太大影响
大家觉得这样的组队配置有搞头吗?

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