Re: [问题] D3 2.2改版后是好玩在哪?

楼主: KINMENKING (乱世狂刀)   2015-06-13 17:20:39
※ 引述《an138 (我不知风往何处吹)》之铭言:
: 请问一下2.2改版后是好玩在哪?
: 我看了一下资讯好像就多了几只哥布林可以打而已
: 然后实际去玩了一下 还是跟以前一样玩5分钟就想下线了
: 不过看巴哈那边都说2.2以后 D3变得很好玩
: 请问是好玩在哪边阿...? 感觉跟以前差不多阿 一样是刷秘境不是吗?
超无聊的阿,就只是多了低机率的远古装备(属性较一般高一些)
然后多了控巫或控圣,搞控场装备去控整场一开始会很有成就感
然后等你装备足以控整场BOSS的时候,就会发现这游戏己经烂了...
想要转玩其他角色却又发现套装还是不好掉,没有套装+特定橘武、橘装还是没用...
还有最大坑的远古武器在等者你...
基本上暗黑破坏神类型的游戏己经走到终点,四不像的游戏换再多的团队也救不回来
D2最大的特色单挑、WOW最大的特色战场跟竞技场,在D3里一个都没有
连吸引人气的女角都可以变成扭屁股破坏神,D3完全就是充满了恶搞...
基本上如果BZ没把无限打试炼拿掉(可以直接选层数),没把赌博机率大幅提高
改掉无限控场,调低王的发招CD、伤害、范围、持续时间、白烂属性改掉或拿掉(像反伤)
那还是别回来玩D3,真的是在浪费时间跟金钱...
老实说如果D3做的很好,那就算半年甚至一季就出个资料片我想也是一堆人买单
但是做的这么烂的情形下,就算1-2年才出一个资料片我想都没人想买
我想D3下一个资料片出来会卖的非常难看....
作者: walter010058 (宽ㄟ)   2015-06-13 21:40:00
远古真的很重要吗 我全身一件远古裤子一样过48

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