[闲聊] 游戏的发展方向似乎对坦不友善

楼主: senjor (哞哞)   2015-06-05 13:12:19
最近几次改版多了很多可以玩的方向
我这次主要是讲限时秘境之类的挑战
它里面要求的主要都是时间内达成一定的输出
但是我个人是很偏爱坦职的人
野蛮人的配装都会先要求可以达到站桩 (来个两三群菁英跟一堆地板技都可以原地不动)
但是游戏里面很多任务(限时宝箱、祭坛)还有限时秘境
设计起来都对这种喜欢坦职的人来说很不友善
也没有反过来几个例如说撑过几波不死的任务 (就算有也是DD职随便都能过的)
总觉得好像是在鼓励大家什么都练成输出的感觉...
但是我觉得野人玩成输出,跟人拼命就不浪漫了啊... Q_Q
不知道有没有人可以体会我的感觉 XDD

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