Re: [问题] 怪物的冰冻属性是不是被强化了?

楼主: Khadgar (Khadgar)   2015-05-31 14:05:14
※ 引述《Killercat (杀人猫™)》之铭言:
: 之前玩圣教没有发现这问题,最近改完塔猎才发现
: 现在的冰冻属性怪物的冰冻球在地上“集气”的时候就会喷血
: 而现在偶尔还是会有bug 数个冰冻球放在同一个地方
: 那个喷血量比地下的脏东西还痛
: 我记得以前冰冻球集气的时候应该没那么痛吧(抓头)
: 什么时候改这样的....
最近注意到BZ又开始犯贱, 冰冻球现在是 BZ最下贱的代表作
现在的冰冻球, 绝对不能不闪, 最多最多只能被最外围的冰到
因为冰冻球的CD有问题, 只要被冰到, 他会再解冻前一直丢
以图来说
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═════════════════ o 冰球
o A A/B/C 可能生存点
C o o E D/E/F 必死
o D
═════╗ ╔═╗F o ╔═══
▓▓▓▓▓║ o ║▓║ ║▓▓▓
▓▓▓▓▓║ ╚═╝ o ║▓▓▓
▓▓▓▓▓║ B ║▓▓▓
除非有冰免, 不然D/E/F 大概 T1需要 4000万, T6需要 4亿以上韧性
或是T1有400万以上/T6 4000万以上回复
为啥呢? 在大秘境大家都知道这冰到稳死的, 所以不会有特别的感觉
反而监禁这种瞬发法术是最恼人的
但是在低难度就会注意到...当你站在D/E/F
可以被一直冰, 我最长被冰过 4轮, 超过20秒
这之前根本没有发生过, 之前顶多就是丢很多颗
叠再一起而已....
现在精英怪会一直丢一堆在你旁边, 所以就算你是可以过GR40以上的坦型
角色, T3就可以要你死
BZ最近在讲降低怪物伤害, 我只能说, 修改冰球机制, 不然请设计者
离职自尽..冰球现在是高等角色带低难度唯一有可能老马的
虽然机会很低, 但是在特殊的恶意设计下, 大概十场就有机会碰到
有时候冲得太开心就会发现怪死了结果被连冰三轮 (早就丢好等你)
有时候帮你丢在门后面丢一大堆, 一开门立刻炸死
BZ应该把当初设计冰球的家伙站出来, 只要有人被搞死就赏他一刀
这么智障的机制竟然到现在还越来越乱搞, 根本人渣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-31 20:48:00
高层冰球毫无疑问是跟反伤一样机车的技能对秘术来说监禁反而没那么棘手

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