: 推 idlewolf : 有一个问题想问 审判有施法动作 在实战时难插入同时
: → idlewolf : 无缝控 动作卡的时间实在太长 这样N大还有配审判吗?
: 可解 眩光能打断审判后摇 扫击却无法
: 所以 审判和眩光同时CD好 先审判后眩光
: 那眩光的后摇 怎办呢? 没差 反正王还在目盲
: 推 ggman2 : 炫完按审判可取消那个半蹲后摇 再马上接扫击或盾击
: → ggman2 : 一开始非常难拿捏 建议想练的先跟巫医出团 减轻压力
: 推 p223443142 : 楼上新tw神辅
: → ggman2 : 炫>扫>炫>扫>炫>审>扫 大概跟玩格斗一样 要多练目押
根据上面的讨论,似乎是
1、眩光与审判可以互相打断后摇
2、扫击不能打断审判的后摇(也不能打断眩光的后摇?)
所以可得到结论为,眩光与审判两者连接的时间可以比较短,
扫击不管接在谁后面,需要的时间要长一些
基于上面的原则,我改了一下我上次分享的宏,通过单人模式刚母四分钟无屁测试
重要的资料如下
1、CDR 75.78 (单怪偶而加上1层勾玉,但我想应该可以略过不计)
2、AS 1.96 (含爆伤律令全程覆蓋)
3、ping 170-180 (美服)
之前分享无审判的宏:
眩压-100ms-眩放-700ms-扫压-100ms-扫放-450ms-回到开头
加入审判之后的宏:
眩压-100ms-眩放-150ms-审压-100ms-审放-400ms-扫压-100ms-扫放-430ms-回到开头
最后一点提醒:
这个宏在ping 200以上会被打乱,实战还有很多其他因素,宏不是万能低 XD