[问题] 15戒律与死标20%增伤

楼主: pid2 (小人物的故事)   2015-05-14 00:39:06
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先附上机体(虽然我觉得机体应该不重要)
http://us.battle.net/d3/en/profile/karlchen-3307/hero/60334198
之前看到版本的前辈们对于不洁套装的建议技能配置里面有蓄势待发(符文是激昂+15戒律)
而且似乎没看到有人建议带死亡标记(20%增伤),因此对于为什么不用死亡标记感到很疑惑
因此只好发问,请各位前辈帮忙解答了
以我目前的机体来看,游戏中的DPS是107W,若不使用激昂的话式律是63,使用激昂是78
再配上对戒(套戒左右各增伤50%)
若不使用激昂,戒律增伤是(1 + 63 * 15% + 50% + 50%) * 100% * 1.2
相当于是13.74倍的伤害(死标应该是乘法公式)
若使用激昂的话,戒律增伤是(1+78*15% + 50% + 50%)*100% 相当于13.7倍的伤害
如果我的算法没错的话,应该是用死标会比较强一点点,那为什么大家都是推荐使用激昂呢?
当然如果把装备的戒律撑到底的话(65 V.S 80)是使用激昂会略高于死标
(大概是 13.9 V.S 14)
但是打团战的话死标应该是所有玩家都吃得到,这样效率不是比较好吗??还是说其实对戒
也是乘法公式?
若是对戒是乘法公式的话,带死标就是28.215倍,带激昂则是28.575倍
这样算起来似乎也没有差距很多(但是团战的话死标是所有人都增伤啊!!!)
请问是否我的观念有误呢??
当然了,我自己也有试过两种打法都配着打打看(同装备),感觉上都差不多(T6小祕境)
似乎没有很明显的差距,看黄字的话也是没感觉有什么差别,所以抛砖引玉一下
希望有前辈能分享一下带死标跟带激昂的差距
感谢大家花时间看完<(_ _)>

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