[心得] 没远古也能上50 (?

楼主: hyde7621 ( )   2015-05-04 04:14:42
先附上狗熊榜
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/hyde7621-3538/hero/31720807
其实标题有误,只到49,boss剩下1/3血时间到
估计刷好一点的图可以勉强过关,因此加上问号 XD
这几天一直看板上的文章,从双刀build到各式健检,慢慢调整机体
改变了一些观念,让本来只能游走45~46之间的BB直接稳上48~49
已经感动到痛哭流涕,因此整合分享一下 QQ
1.舍弃免疫项链,重拾艾曲利
对于没有远古武的人来说,与其赌属性追求极致冲榜,还不如稳扎稳打
艾曲利较免疫项链好出,弄个双爆带洞不是问题,我索性把主属也洗了XD
广泛性的减伤其实泛用度不比免疫项链差
2.追求攻速
目前机体实际转起来攻速稳稳破2 在WW跟狂风沙都有相当程度的提升
但牺牲了许多体,只好拿巅峰补
总计项链+华戒+手套+护脘四个位置7%,武器内建6%
1.10*(1+0.25超赛+0.28装备+0.15勾玉+0.07巅峰)*1.06武器 > 2
3.舍弃囚者,改挂勾玉
这个改变是为了呼应上者,而其实囚者的实用性在2.2的旋风蛮到底重不重要
这问题一直困扰我,食之无味弃之可惜,直到为了攻速才下定决心放弃囚者
想不到效果还不错XD..
而且挂勾玉还有一个好处,CDR只要巅峰+勾玉就可以无限超赛,头部改挂紫宝
一并解决体力超不足的问题 (其实还是不足拉..赌不到完美拉库尼 QQ)
4.放弃被动杀戮,改挂狂暴怒气
这点,我觉得最重要,也是大幅强化没有远古武的关键
在45~50这个层数,其实透过两次减伤,加上荒野WW-40%,大家坚韧其实都差不多
杀戮加力量所带来的坚韧就变得为不足道,而攻击面又没有狂暴怒气这么暴力
两者取舍的关键变成是涵盖面的问题,何者常驻的时间多?
杀戮需要把怪杀死才能堆叠,这点跟后来传宝只要发动或HIT就能堆叠的概念差很多
尤其后者怪越来越硬,中断重堆的情况越来越严重,更不论打王直接废属
反观狂暴怒气,打BOSS前常驻是基本(我产怒技只有无可饶恕跟烈风剪)
打BOSS也未必没有用,搭配战吼的时机,覆蓋率约有1/3
某些BOSS更是从头到尾可以常驻,使得机体威力大幅提升,也是这次调整的关键
以上,一点无用的心得.. 其实只是整理各位前辈的观点加以实现
打不到远古苍蝇拍阿...都14把不朽槌了 QQ 持续黑脸中

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