Re: [闲聊] DH 娜套 韩国玩家60突破

楼主: ialeou (纯种乡民)   2015-05-01 08:20:39
※ 引述《indium111 (原子核的奥秘)》之铭言:
: 我的机体是54%CDR+勾玉
: 之前大概是2~3"秒"扫射+1发左键可以发动一次的箭雨
: 改用这套打法,2~3"次"的回避射击就可以发动一次箭雨,速度快上很多
: 也试过冰箭雨,定怪效果十足,组队应该可以考虑用冰箭雨帮忙定王
: 不过加了勾玉的攻速,憎恨消耗速度颇快,只好用上惩罚了
: 我想影片中使用太极的目的应该是为了抑制憎恨消耗速度吧
: 46% CDR看起来不像是有什么特别的黄金比例之类的
这两天实测的感想,46%不是什么黄金比例,只是使用词缀数量的问题
在头盔12.5、巅峰主副手各10%的前提下,再两条8%就可以达到46%CDR
而46%也不是要达到“三回避一箭雨”的门槛,就算是45%也没问题
重点在于2.2的更新档说明:
 扫射
  施放其他技能后能更快施放这个技能
在第三次回避射击后到施放箭雨之前,还会插进一下扫射,那一下扫
射就是关键,无论是46%还是45%都需要最后那一下扫射才能放箭雨。
然后,影片中的玩家用的是四回避一箭雨的循环,算是相对保守的打
法,可以避免其中几下回避或扫射没打到结果箭雨冷却中破坏整体节
奏…
以上是在美服延迟约180ms下测试出来的感想,地狱火大说少1%都会
觉得卡卡,我个人是没感觉(实测44.8%打起来手感一样)
也许是服务器延迟不同造成的差异,有待各位版友指正…

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