: → ffv111 : 就自选楼层就好了,有这么困难? 04/17 17:55
大秘的概念来源,应该就是"endless dungeon"(无尽地城)-这个自1.0.2以来,
就一直在官网出现的建议词。
结果,endless dungeon搞到玩家们希望能自选挑战层数,
这又是游戏设计的问题了。
我没有玩过其它有无尽地城设计的游戏,
在我自己的想像,应该是玩家会停留在目前最高难度的楼层,努力突破到下一层,
如果再配合一点点的故事性,以及地城随层数增加而有的变化,那就更好了。
但,目前就只有怪物难度及攻击有变化,其它则完全为变量,
难怪大家根本不买帐于现在的玩法。